《暗黑觉醒》玩家评测:颜值担当的3D魔幻手游
《暗黑觉醒》致力打造端游级别的3DMMO魔幻手游,浓烈唯美的魔幻宏大场景,酷炫的战斗招式,激动人心大型GVG玩法,以及各种呆萌的宠物、拉风的坐骑、炫酷夺目的翅膀,相信会给你带来惊艳的游戏体验。下面是小编——欧若拉试玩《暗黑觉醒》demo包之后的一些简单的看法,给各位玩家大佬奉上。
媲美端游的画质与西方魔幻的完成呈现
《暗黑觉醒》整体呈现西方魔幻风,手游采用4K电影画质,拥有强烈的画面细节,游戏场景恢弘大气具备强烈的视觉冲击力。
在场景和人物建模方面都做的比较精细,人物角色设计精美,人物奔跑或站立时的游戏画面以及动态的光影渲染真实细腻。
四大觉醒者,打破暗黑统治
大祭司给法阵注入自己的生命力,站在法阵上的觉醒者们面露悲伤,但瞬间被战意取代,暗黑符文缠绕上身,他们是尼福尔大陆的曙光。
刺客——修罗魅影穿梭,手持冷血双刀,瞬息收割不须回头;
游侠——疾风中拉下强弩,破风箭矢千里抉择敌人的生死;
战士——恶魔鬼手,狂暴血刃,挥砍猛拳招招皆能致命;
法师——梦境般的魔法,冰火二重天,摧心变变形令人防不胜防;
每个职业都给了欧若拉不错的战斗体验,动作的连招和流畅性较强,手游因为手机容易发热的局限性,在战斗动作上往往没有端游精细,但暗黑觉醒的动作连招流畅,在战斗的时候没有让我感觉到卡顿的僵硬感,只有在人物转身的时候稍显突兀了些。
战斗打击感方面,有着不错的硬直体验,酷炫的技能特效,配合上怪物的受击动作反馈、音效和伤害数值显示,能给欧若拉极强的游戏代入感!
12星使助战,给游戏特色玩法加分不少
欧若拉认为《暗黑觉醒》最大的游戏特色应该是十二星使系统,这是一个星使助战系统,当玩家角色达到50级,开启法阵助战系统,80开启全部(六个)法阵位置。法阵位置上配置的星使玩法,有一定策略性;不同任务配置不同法阵阵容,能打出不一样的效果,具体怎么配置?欧若拉就不详细赘述了,待游戏开测,各位玩家小伙伴自行体验啦。
除了星使系统,还有呆萌的宠物,精致炫酷的翅膀,拉风无比的坐骑,都会给各位玩家小伙带来惊艳的体验。
总体来说,《暗黑觉醒》的各种玩法和活动始终贯彻着团队与对抗的思想,从自身的伙伴和宠物上阵,到多人日常副本,荣耀战场,跨服领土战,再到公会的神树宝贼,MMORPG的吸引人之处也它的社交,与其他玩家一起并肩前行,寻找属于你的暗黑觉醒。
总评:
平心而论,目前版本的《暗黑觉醒》还存在部分不足之处,如有时候画面显示异常、动作帧数不足、打击受力反馈有所欠缺等问题,欧若拉相信研发大大们定会对这个部分问题完成优化,给玩家小伙伴们极致的有体验。
《暗黑觉醒》作为媲美端游的西方魔幻MMORPG手游,游戏系统完善,四大职业相对平衡,可玩性相当高,游戏节奏快,主线剧情丰富且吸引人,多线程的任务玩法也让玩家小伙伴在游戏时候不容易倦乏,一直保持着战斗与升级的激情。