《苍穹之剑2》据点攻防战详解

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《苍穹之剑2》据点攻防战详解

作者:小辣

  醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。阵营攻防历来是游戏中最为热血的一项玩法,今天我们就来介绍下,在《苍穹之剑2》中据点攻防战该怎么玩。

  以山为盘 以士为棋

  在《苍穹之剑2》中,阵营分为血月岛和仙宗门,血月岛最初由生性自由、喜怒无常的恶人所创,因此阵营标识为一轮红色血月;而仙宗门为名门正派所创,以锄强扶弱为己任,故而标识整体色调为蓝,太极在中,象征着修仙悟道。

图1.jpg

  上古时期,天魔离渊被镇压在不周山下,为了妖族,血月岛一直想要复活天魔,而仙宗门又岂能容忍天下太平被破坏?于是双方势力便在不周山展开了争夺。

图2.jpg

  在不周山共分布了10个阵营据点,其中高级据点双方阵营各1个,位于阵营最后面,是双方的大本营;中级据点各2个,位于双方阵营外围;初级据点各2个,位于阵营交界处附近。每个仙盟最多占据本阵营和敌对阵营各一个据点。当赛季开始时,10个据点将平分给双方阵营,攻防战每周开放2天,2天中双方阵营分别进行攻守,只有势力交界处的据点可以被进攻,这意味着双方的第一炮将在初级据点打响。

  攻城略地 进退相宜

  每一场据点战分为三个阶段,第一阶段为城门攻防战,限时18分钟,进攻方在规定时间内攻破城门到达内城即为胜利,相反则为守方胜利;第二阶段为大将守卫战,限时6分钟,进攻方在规定时间内击杀御守天尊即为胜利,相反则判断守方胜利。第三阶段为大旗争夺战,双方争夺城中心的旗帜,进攻方累计持有旗帜5分钟即可获胜,相反则判断为守方胜利。

图3.jpg

  双方势力在进行攻防时,除了真刀真枪的比拼实力,还可以借助道具和载具。道具载具种类多样,功能各不相同,有的能对玩家造成巨量伤害,也有能直接破坏建筑的,合理安排进攻次序和道具,将会获得事半功倍的效果。

  整体而言,《苍穹之剑2》中的据点攻防战既满足了玩家对热血攻防战的期待,又平衡了阵营强弱的差距,若想感受上阵杀敌的快感,不如加入其中,和仙盟伙伴们一起为己方阵营的荣耀而战!

关键词: 3D 玄幻 MMO
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