《风云七剑》首发评测 社交对抗才是江湖的追求

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《风云七剑》首发评测 社交对抗才是江湖的追求

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  从西方魔幻题材到玄幻仙侠再到江湖武侠,喜欢RPG的玩家最近恐怕陷入了选择恐惧症的泥潭中。其实无论何种品类的游戏,相信任何一个深度游戏玩家,享受游戏的终极奥义必定离不开社交与对抗。玄幻仙侠题材的RPG《风云七剑》1月10日正式首发,一起来看看这款标榜社交性与对抗性的玄幻手游是如何做到的吧!

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  【多人副本,实时自动匹配机制】

  手游自诞生之日起,便被很多玩家贴上单机的标签,社交性始终是手游在设计层面的一个痛点。RPG的副本又是玩家极其关注的玩法之一,而伴随而来的单挑与枯燥,反复与冗长也成为了众多RPG副本的短板。《风云七剑》在副本中加入了组队模式,有别于其他RPG手游强制组队的不同,采用了组队经验加成及伤害加成的激励模式,让玩家进行一场轻而柔的主动社交,让玩家的每一次副本玩法都变得独特而有趣。

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  【多重情缘玩法,解锁仙侣奇缘新姿势】

  提起“情缘”这个概念,想必很多玩家脑海中闪过的是氪金、玩法单一等画面。作为一种被各类游戏反复套用的玩法,似乎情缘玩法很难再翻出什么新花样。而《风云七剑》以趣味互动作为情缘玩法的核心,拓展了玩法的深度,包括属于新人的唯美细腻的婚礼,属于玩家的贺礼玩法等等。同时《风云七剑》也大大的降低了情缘玩法的门槛,加入情缘副本、宝宝等特色玩法,以沉浸式的互动社交,解锁仙侣奇缘的新姿势!

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  【PVP乱斗竞技场,阵营之间的巅峰对决】

  《风云七剑》的世界观取自《山海经》混沌初开,万物俱灭的大背景之下,这种设定给《风云七剑》带来了更多的玄幻感。为了剧情设定,龙将、玄女的职业设定分别代表了两种不同定位,在PVP玩法方面,游戏设置了多种玩法来强化玩家之间的互动与联系,以帮会争霸和竞技场作为两大PVP主线,通过高福利和属性加成吸引玩家主动完成任务,其中帮会争霸一周开启一次,竞技场玩家每天可以参与。

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  《风云七剑》凭借其浓厚的国风,在社交性与对抗性玩法上玩法较为创新,作为一个游戏爱好者,如果你期待能玩到一款纯正意义上的真社交、真对抗RPG,那么你可以在《风云七剑》中找到属于你自己的快乐。


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