另类4X策略大作《反英雄联盟》16年初上架

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另类4X策略大作《反英雄联盟》16年初上架

作者:guopan

  由独立游戏制作人 Tim Conkling 一手制作的 4X 策略游戏《反英雄联盟 Antihero》早在2014年就曝光,不同于人见人爱的休闲益智类游戏,4X 策略这种题材颇有点孤芳自赏的意味,喜欢它的人视若珍宝,不喜欢的人嗤之以鼻。尽管如此,《反英雄联盟》还是凭借极其另类的世界观设定赢得了不少玩家的关注。目前,Tim Conkling 通过外媒 Pockettactics 宣布,因为修改了游戏的美术风格,他们似乎又要跳票了,预计将在2016年年初发布,不知道这次会不会准时点儿呢?为了安抚玩家的情绪,他曝光了一段最新的游戏视频,一起来看看吧!

  正如狄更斯《双城记》开头那段惊世骇俗的名言:“这是最好的时代,这是最坏的时代……人们正在直登天堂;人们正在直下地狱”,《反英雄联盟》所呈现的正是那个罪恶之城一般黑暗的世界观,诈欺、偷窃构成了游戏的主色调,玩家所处的世界如同狄更斯笔下徘徊在崩溃边缘的维多利亚时代小城,民不聊生,一片疮痍。作为窃贼公会的头目,你要不断培植街边混混儿,将其纳入你的势力范围,渗透到各座大楼,成为不可或缺的眼线。当然,一切的一切都是为了最终成功盗得那些精英、富人的财富。

  值得一提的是游戏中充满英伦雾都风情的地图。在冷色调的网格状地图中,玩家需要不断来回移动,来和地痞流氓缔结契约,不断壮大自己的影响,通过回合制的玩法,成功窃得财富。就像是《文明》系列和《英雄学院》的结合体。

  这款游戏除了提供内容丰富的单人模式外,将支持异步跨平台多人模式,何去何从,让玩家自由选择。而开发者 Tim Conkling 此前曾拥有丰富的游戏从业经验,这是他单飞后的首款作品,本来打算独立完成的他,为了让游戏更完美,又找到另外3名游戏人一起共同打造,即便如此,《反英雄联盟》还是未能如期完成,真不知该感动于他们精益求精的制作精神,还是抱怨未能如期而至的遗憾。

  

关键词: 经营
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