航海王启航七武海之后排控制月光莫利亚解析
航海王启航七武海之后排控制月光莫利亚解析。小编在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,航海王启航七武海之后排控制月光莫利亚解析的心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。SS级后排控制,曾经的三大控之一。在黑胡子、白星等强力角色陆续出场之后地位有所下降。但规则就是规则,在七武海的较量中,周六你必须用他三次。莫利亚的三围在所有后排中属于上乘,自身技能有叠加增益,即使共鸣能量在残局的杀伤也是很强的。
配合方面4技能和幻象组其他人物(豪格巴克、多弗拉门戈、突破奈美)都有加成。影响20%的伤害加深对杀伤的贡献不可小视。控制一般为共鸣能量(有同学问低觉低专怎么办?那就想办法活着,一个好的卧底就是开场送对面250能量)。初始能量打到850(试炼100+共鸣九能量450+橙专三条300至少,差一点都不行) 可以(大概率)开场大。为什么说大概率,无数实战中也发现了850能量的莫利亚未受到干扰也并没有开场大。具体原因有兴趣的船长可以进一步研究。说到这里,有船长会问,具备开场大能力的月光到底有什么优势?
瞬间的反手,我们举两个例子:
1.面对第二回合起飞的马尔高,开场大的月光顺利放出影分身,对方马尔高飞过一圈击杀影分身直接触发技能效果,对方全体进入影箱。
2.世界最强白胡子,第二回合全体眩晕,也可以击杀影分身触发全体小黑屋,在激战和七五海的一些回放中,我们可以注意到,霸体效果的白胡子,也会受到影分身死亡后小黑屋的限制。
以上两种情况,都是第二回合的眩晕或者全体大伤害技能,此时开场大的月光就有一个反手的机会,相比之下无法开场大的话,呵呵....
小贴士: 影分身死亡触发的小黑屋具备另一个恶心的效果。比如大雷利全体眩晕接大招,如果晕死了影分身,则自动进黑屋、大招消失、能量归零。很爽很劲爆。
下一个问题,如果对面是开场大的月光,我能打断吗?在一些较老的版本中,这个问题不好解决,随着版本的推荐和角色的增多,还是有一些套路可以破解的,我们逐一介绍、
1.黑胡子,贼哈哈哈。起手沉默队伍最后排,月光弯腰动作太慢,开场大就出不来了。
2.开场大招的白星公主(840能量 仅供参考),极速的眩晕。这里补充说一下,有些船长用菊花开场大来破解白星的开场大,但是即便如此,月光也会失去开场大哦。
3.毒Q,霸体小苹果 谁用谁知道
4.开场大青雉,出手非常快,直接冰棍莫利亚。
5.一些针对性的情况。比如:自己没有雷利给红发晕了,对面开场大女帝第一石化目标为月光,自己没有雷利被鹰眼变成小蓝人等等。
6.月光第一回合的影箱关了对面甚平,恭喜你,呵呵哒。
这里不得不提的是,打断的核心在于速度,速度取决于人物和队形。举例说明,两边都是前中后,黑胡子沉默月光,但如果你使用无锋(即无前排角色)月光,那对面的黑胡子就来不及赶在你弯腰之前沉默,大招顺利施放,类似情况同样影响青雉,女帝等人物的打断。大将黄猿说过:速度即是重量。在七五海里,速度是一切套路的出发点。
月光七五海的排阵思路
1.由于月光本身处于后排,阵容选择上可以使用压缩阵,何为压缩阵?203、302都是压缩阵,无锋也是一种压缩阵,压缩阵的优势在哪里?没错,就是速度。速度意味着主动,当然对技能的衔接,人物硬件,输出能力都有一定的要求,突破乔巴再硬他们也只能用一次(多半跟着无敌白胡子白胡子)。
2.白胡子队的保护,目前一种常规的格式是二档路飞+白胡子+突破乔巴+当日七武海+xxx 出现在1队或者2队,依靠白胡子无与伦比的能力,痛打一切不服,月光作为站桩队的控制,其保护能力是不错的,七五海的精髓是分配人物分配资源。是走常规路线,还是调整部分配置,将资源补强另外两队,同时依旧保障白胡子队的保障,各位船长可多多尝试。
3.七武海是3局2胜的战斗,往日知名选手的排阵习惯和配置都是非常好的参考。
4.只有实战才是检验套路的唯一标准。每当你想着怎么把握主动,对手就会想怎么解套。启航战斗除了运气因素,各种针对和克制是比较多变的。
小贴士:没有白胡子的同学,下周同一时间白胡子又会收儿子了,敬请留意。
对这个角色的评价
1.优秀的生存能力和反手能力
2.洗练成本普通,专属苛刻
3.阵容配合度较大,持续控制能力出色
4.角色外形有特点(不过启航里长得有特点的大都挺厉害的),海盗旗不好看(这才是重点!)
这就是小编对航海王启航七武海之后排控制月光莫利亚解析的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望小编写的攻略能对你有所帮助,带领你走出游戏的瓶颈,在游戏中更上一层楼!