《六扇门》手游组队抗衡 争锋相对玩法解析

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《六扇门》手游组队抗衡 争锋相对玩法解析

作者:小辣

  《六扇门》手游是由同名电视剧正版授权,成都雨墨科技研发,上海绿岸发行的一款影游联动3DMMORPG破案悬疑大作。

  《六扇门》手游跨服副本终极PK开始啦!争锋相对,终于实现大侠跨服阵营对决的愿望啦。没错,争锋相对与勇闯海岛、过关斩将不一样的就地方在于,他是以团队与团队抵抗的形式展开的一种玩法,不再是单一团队作战啦。

图1.jpg

  队伍之间的荣誉

  《六扇门》争锋相对每天开启的时间段为13:05-23:05,每小时开启 一次,大侠每天可参与一次玩法。争锋相对副本是常规组队对抗型的副本,副本房间最多容纳10人同时进入,进入后被均分为两个队伍。也就是说,至少需要大于等于4人及以上的玩家进入,才能开启副本,且必须满足队员平均分配队伍的条件。

图2.jpg

  进入争锋相对后,副本时间为20分钟,玩家被分为两个队伍后,每个队伍将在该队伍的区域抵抗多波怪物,双方队伍在其区域中各自抗衡。如果其中一只队伍区域中的怪物数量超过一定数目,则该队伍失败,而另外一只队伍就获得胜利。

  协力作战很重要

  虽然《六扇门》争锋相对并不是两个队伍之间的硬战,但是却是两个队伍之间的竞技争锋。如果自己队伍不能胜利,那么胜利就是属于别的队伍。所以,一个队伍的协同作战能力就显得非常重要,若不能齐心协力抵抗怪物,那将来与其他队伍真正PK时,又怎能发挥出团队合作的优势呢?借此跨服争锋,各位好好练练手吧!

图3.jpg

  同样地,大家也可以在争锋相对抵抗怪物的过程中,选择战力鼓舞,关键时刻发挥其强大的作用,也不失为一种很好的选择。

关键词: 3D 武侠 回合制 MMO
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