《亮有一计》武将系统

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《亮有一计》武将系统

作者:小辣

  武将属性

  在《亮有一计》中武将的综合战斗力,都是由武将的基础属性及武将的武器属性所决定的。

  武将属性在对应的武将详情界面的右上角(下图中红框所示)随时可以查看。而武将的武器属性则可以通过点击武器图标(下图中蓝框所示)来进行查看。在《亮有一计》中武将的武器是永久绑定在武将身上的。

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  武将及武将的武器共有十五种属性

  攻击力:决定武将对敌人的伤害数值。

  防御力:降低敌人对武将的伤害数值。

  生命值:决定武将在战斗中的生存能力,战斗中生命值达到0时,该武将阵亡。

  被治疗量增加:增加武将被治疗的恢复数值。

  治疗量增加:增加武将对友军的治疗数值。

  暴击触发等级:决定武将对敌人的暴击率。

  暴击伤害等级:决定武将对敌人的暴击伤害数值。

  所受伤害减免:降低武将所受到的伤害数值。

  吸血等级:决定武将在普攻敌人时所能恢复的生命数值。

  技能消耗减少:降低武将在施放技能时的蓝值消耗。

  冷却时间减少:降低武将的技能冷却时间。

  击杀回蓝:决定武将在击杀敌人时能恢复的蓝值数值。

  移动速度增加:增加武将的移动速度。

  穿透等级:决定弓将武将在普攻时可以穿透当前敌人再多其身后攻击一个敌人的几率。

  近战反伤:决定武将在被敌人近战普攻时能反伤给敌人的伤害数值。

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