《陆战雄狮》FAQ

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《陆战雄狮》FAQ

作者:小辣

  FAQ

  1,如何提高账号等级?

  参与战役模式中的普通战役,战斗胜利后可获得账号经验,账号经验积累至指定数量后账号等级会自动提升。

  普通战役中每个关卡获胜后所得的账号经验是相同的,所以如果遇到打不过的关卡时,可以通过重新挑战已获得过胜利的关卡来获得账号经验。

  特别提示:

  活动战役中不产出账号经验。

  可在账号信息页面中查看账号等级提升所需经验。

  2,如何获得战车?

  通过在设计局中进行研发可以获得不同品质的图纸,获得图纸后可以在战车工厂中进行生产。

  另外参与游戏内活动和普通战役BOSS关获得胜利后也可获得战车或战车图纸。

  特别提示:

  收集指定数量相同的图纸底稿后,可在设计局中兑换战车图纸。

  3,设计局拥有哪些功能?

  图纸研发,通过三种研究方式,可以获得不同品质的图纸,通常消耗金币进行研究获得高品质图纸的几率更高。

  图纸仓库,可查看所拥有的图纸,以及使用图纸制造战车。

  图纸底稿,可查看所拥有的图纸底稿,以及将图纸底稿兑换为图纸。

  图纸回收,可对图纸进行回收处理,回收后图纸将被转化为研究点,研究点可在黑市中兑换其他物品时使用。

  底稿回收,可对图纸底稿进行回收处理,回收后图纸底稿将被转化为研究点,研究点可在黑市中兑换其他物品时使用。

  4,战车工厂拥有哪些功能?

  战车生产,利用所拥有的战车图纸生产战车。

  战车仓库,擦看所拥有的战车并进行管理。

  战车回收,可对战车进行回收处理,回收后可获得研究点,研究点可在黑市中兑换其他物品时使用。4.b在哪里可以最有效的管理我的战车?

  车库是管理战车最有效的地点,所有战车都会根据是否出战,以及自身品质,有序排列在车库中。

  5,战车战斗力如何提升?

  通过对战车进行手动等级提升,功勋等级提升,添加不同装备,对战车进行改造,训练,以及技能等级的升级,都可以提高战车战斗力。

  6,战车分为多少类型,每种类型的特点是什么?

  战车在游戏中分为,轻坦,中坦,重坦,坦克歼击车,火炮5种大类。

  轻坦,机动高,回避率高,视野优势明显。

  中坦,各项属性比较平衡。

  重坦,防御高,血量后,肉盾型角色。

  坦克歼击车,高输出,生存能力相对普通。

  火炮,高输出,低防御,攻击时有先手优势。

  7,战车升级消耗的战车经验从哪里获得?

  每一个副本关卡都会产出战车经验,只要获胜就可以获得,更高难度的关卡可以产出更多数量的战车经验。

  8,战车功勋升级消耗的功勋点数从哪里获得?

  功勋点数需要通过PVP战斗获得,游戏中的排位赛,资源争夺战,最强争霸赛都会产出战车功勋点。

  9,战车退役后会有什么效果?

  非上阵,且没有安装装备的非初始状态的战车可以使用金币进行退役,退役后除训练属性保留外,

  等级,改造,功勋,技能,都会重置到处是状态,战车能力提升过程中的消耗将会进行返还。

  10,战车改造的作用和消耗?

  战车改造是提高战车战斗力最有效果的途径之一,通过消耗钢材,及特定的图纸,战车能力将有质的提高。

  钢材在战役模式的关卡阶段战利品宝箱中可以获得,大陆远征模式可以获得大量钢材,游戏内各种商店也会有几率产出兑换。

  进阶需要的特定图纸就只能通过设计院进行设计了。

  11,战车技能如何进行提高?

  通过消耗技能点数,可以对战车技能进行等级提高,更高等级的技能在战斗中发挥强的作用。

  技能点数可以在活动副本及远征中产出。

  战车改造等级到+5的时候,可以解锁战车的特性技。

  12,战车训练的规则?

  通过训练可以随机对战车生命,装甲,伤害属性进行数值加成。每次训练产生的加成数值为随机数,需要手动选择保存才会被存储下来。

  训练消耗的训练点数在副本的阶段奖励,远征可以产出,同时也可以在各种商店中兑换。

  13,战车的装备DIY系统是?

  每一辆战车拥有不同数量的装备槽,装备槽分为三个大类,武器,防护和配件。每一个大类又分为若干小类。

  通过自主搭配,可以根据自己的偏好选择不同的装备进行装配。

  战车在改造的不同阶段可以解锁更多的装备槽。

  14,装备如何获得?

  在装备工厂中,通过三种不同类型的制作方式,可以获得不同品质的装备。

  另外在副本中也会有装备的掉落。商店中也可以对装备进行购买或兑换。

  15,装备工厂拥有哪些功能?

  装备制作,通过消耗材料或金币,可以生产出不同品质的装备。

  装备仓库,可以查看拥有的所有装备,并对装备进行管理。

  装备回收,回收装备可以获得精密零件,精密零件是装备改造时的必备原料。

  装备图鉴,查看游戏内可以产出的各种装备,并通过查看详情获得进一步信息。

  16,装备的改造及还原是?

  装备通过消耗精密零件,及同类装备,可以进行装备改造,改造阶树愈高,装备愈强。

  改造消耗的精密零件可以通过回收装备获得。

  装备可以通过消耗金币进行还原,还原的装备将回到初始状态,并返还改造过程中的消耗。

  17,请问排位赛是?

  在排位赛中,我们将挑战其他玩家的战车阵容,一旦获胜,我们将直接取代对手的排名。

  排名越高,在荣誉排行榜的每日荣誉奖励越多,获得的荣誉可以在荣誉商店中进行兑换。

  18,遭遇战的作用?

  通过挑战遭遇战,我们将逐步挑战越来越强大的敌人,当然对应的奖励也越来越好。

  遭遇战中获得的声望,可以在声望兑换中换取更多补给品。

  19,大陆远征需要更多的战车么?

  不,大陆远征中,已经上阵的战车依然可以进行其他模式的战斗,并不会因为处于远征而冻结状态。

  20,阵容中不同的战斗类型指的是?

  游戏中有5种不同的战斗类型,每种类型的上阵需求及战斗效果都不相同。

  标准战,没有上阵限制,没有属性影响。

  夜袭战,可以上阵轻坦,中坦,重坦,全体隐蔽值增加50%,全体命中率降低20%

  炮击战,可以上阵轻坦,反坦,火炮,全体坚韧增加20%,全体高爆伤害提升30%

  阵地战,可以上阵重坦,反坦,火炮,全体装甲增加30%,全体暴伤增加20%

  运动战,可以上阵轻坦,中坦,全体暴击增加20%,全体机动提升20%

  21,科技树的作用是?

  科技树中的战车可以用科技点解锁,解锁战车可提升战车自身和本线全部战车相关属性,

  解锁需要的科技点可在资源争夺战中占领相应站点产出,也可在军需商店中购买科技点。

  22,资源争夺战的规则是?

  玩家可占领资源产出建筑,不同建筑会随时间产出不同资源,玩家需要在基地统一收取资源。

  已占领建筑可能被其他玩家攻占,建筑被夺走后玩家也可反击夺回,每日可更换对手次数受VIP等级影响。

  每个资源站有一定的枯竭时间,时间到后不再产出资源,资源站枯竭后,玩家需手动寻找新的对手重新占领。

  23,最强争霸战的玩法是?

  玩家每日可进行一次最强争霸战,开始前,玩家需选择最多16辆战车进行报名,一旦报名后,玩家所选的战车属性将在争霸战中被锁定保存。

  每一关将匹配其他玩家进行挑战,胜利后战车剩余血量将被保存。玩家可以消耗金币进行战车血量恢复。

  争霸战模式的阶段奖励具有极高价值。

  24,游戏的七天奖励过期之后就领取不了了么?

  游戏的开服7天礼包里面提出的各个阶段目标,玩家需要在活动结束时间前达到才可以领取。

  对于达到但是没有领取的奖励,需要在领奖结束时间内领取,领奖时间结束后,开服7天礼包就会永久消失。

  25,战役里面困难及老兵难度值得进行么?

  随着普通战役章节的胜利,可以解锁困难及老兵难度的战役,这些关卡的掉落更为优质,同时每一个章节还有全新独立的章节奖励。

  战车属性:

  生命:战车在一场战斗中所能承受的总伤害值,当生命降为0时战车将被击毁。

  装甲:减少战车遭到攻击时所受到的伤害值。

  最大穿甲伤害:普通攻击情况下所能造成的最大伤害值。

  最小穿甲伤害:普通攻击情况下所能造成的最小伤害值。

  侦查:影响战斗中各战车的开火顺序,数值高的将优先开火。

  隐蔽:影响战斗开始时视野侦查的结果。

  装甲倾斜:增加战车受到攻击并被命中时发生跳弹的几率,发生跳弹时被攻击的战车不会损失生命值。

  幸运:影响战车在战斗中的表现,幸运越高表现越好。

  命中:提高攻击时命中敌人的几率。

  机动:降低战车遭到攻击时被击中的几率。

  爆击:提高战车进行攻击时发生暴击的几率

  抗暴:降低战车受到攻击时发生暴击的几率。

  爆伤:增加攻击敌人并发生暴击时敌人所受到的伤害。

  坚韧:减少战车遭到攻击并发生暴击时受到的伤害。

  战车修复:增加在发生战车被修复的情况时,战车能够额外恢复的生命值。

  殉爆防护:降低战车遭到攻击时发生殉爆的几率,发生殉爆战车将直接被击毁。

  高爆伤害:影响爆炸(HE)类型攻击的伤害系数,对敌表示增加对敌人X%的伤害,对己表示减轻自身X%的伤害(下同)。

  穿甲伤害:影响穿甲(AP)类型攻击的伤害系数。

  全部伤害:影响全部伤害系数。

  乘员昏迷:战斗时可能发生的debuff状态,发生后战车无法进行攻击也无法躲避攻击,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加X%,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低X%(下同)。

  发动机起火:战斗时可能发生的debuff状态,发生后战车机动降低30%并且每回合损失最大生命值10%的生命值。

  油箱起火:战斗时可能发生的debuff状态,发生后战车坚韧降低30%并且每回合损失最大生命值10%的生命值,状态持续2回合。

  火炮受损:战斗时可能发生的debuff状态,发生后战车无法进行攻击,状态持续2回合。

  弹药架受损:战斗时可能发生的debuff状态,发生后战车伤害降低50%,状态持续2回合。

  炮塔受损:战斗时可能发生的debuff状态,发生后战车命中降低50%,状态持续2回合。

  发动机受损:战斗时可能发生的debuff状态,发生后战车机动降低50%,状态持续2回合。

  履带断裂:战斗时可能发生的debuff状态,发生后战车受到攻击时必定会被命中,状态持续2回合。

  装甲击穿:战斗时可能发生的debuff状态,发生后战车装甲降低50%,状态持续2回合。

  观察口受损:战斗时可能发生的debuff状态,发生后战车侦查和命中降低25%,状态持续2回合。

  电台受损:战斗时可能发生的debuff状态,发生后战车侦查降低50%,状态持续2回合。


关键词: 战争 战争策略
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