形似神不似 碑谷式风格《Maestria》登陆
早些时候的另类冒险《纪念碑谷》以小清新画风和视觉欺骗的艺术玩法一时风靡整个游戏界,许多游戏开发商也看到本作所带来的启发和商机,纷纷效仿并爆发了一股类纪念碑谷的游戏风潮,滥用题材的结果就是不少游戏都被贴上了“山寨版纪念碑谷”的标签,处境比较尴尬。
今日为大家介绍这款名为《Maestria》的冒险游戏,是由年仅26岁的法国游戏设计师Antoine Latour独立开发的杰作,画风风格类似《纪念碑谷》,但玩法上大有不同。本作将包含160多个关卡、8个美轮美奂的奇妙世界,玩家在游戏中需要用正确排序钟声才能通关, 而钟声分明是看不见摸不着的,那么玩家又是通过什么东西来进行排序的呢?
说起来也有趣,充满青春活力的Antoine Latour谈起制作历程时,希望凭本作一举成名,并找到真爱,果然IT技术男都是宅男吗!当然这是一个玩笑话,想突破殿堂级别的《纪念碑谷》一鸣惊人,碑谷式固有的风格自然先得摒弃掉,至少不要让别人一看画风就觉得又是一款类碑谷游戏。
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