《梦幻修仙记》城主战玩法攻略
一、PK模式
1、图腾未被占领
活动开始直至有一条图腾被占领前,所有玩家为帮派模式,彼此帮派成员之间可以互相攻击;
2、有图腾被占领
1)占领图腾的帮派为守方阵营,其它没有图腾归属的帮派为攻方阵营,攻方不同帮派之间不能互相PK;
2)当出现两个不同守方帮派时,其它没有图腾归属的帮派为攻方阵营,攻方不同帮派之间不能互相PK;此时战场内有三个阵营:守方1、守方2、攻方,守方1、守方2可以相互攻击;
3)战场内最多出现4个不同阵营:守方1、守方2、守方3、攻方;
4)当守方图腾被攻破时,如果该守方没有任何图腾归属,则切换为攻方;如果守方还有图腾归属(原来占了两根以上),则还是守方,图腾被击破时伤害最高的帮派成为一个新的守方;
二、图腾玩法
1、帮派积分
1)地图中间有三根图腾,其中一个大图腾(炎黄图腾)、两个小图腾(太阳图腾、太阴图腾),两条小图腾血量属性和持续获得帮派积分一样,大图腾血量属性以及持续获得帮派积分比小图腾高;
2)图腾初始状态为无归属,当图腾被击破时(血量为0),对该图腾造成伤害最高的帮派获得归属权,成为守方,其它帮派玩家成为攻方,彼此;图腾死亡后立刻复活;图腾存活时间内,归属帮派持续获得积分(每X秒获得A积分)(区分大小图腾);
3)攻击图腾时,每对图腾造成一定血量可获得相应积分(三条图腾一样积分计算一样);
4)图腾被击破时,对图腾造成伤害的帮派获得一次积分奖励(大小图腾不一样);
5)活动结束时,图腾归属帮派获得一次性大量积分(区分大小图腾);
4)活动结束时,帮派积分最高的帮派获得帮战胜利;
2、个人积分
1)攻击图腾时,每对图腾造成一定血量可获得相应个人积分(三条图腾一样积分计算一样);
2)击杀其它帮派玩家可获得个人积分奖励;
三、活动奖励
活动产出大量绑元、帮贡、下品灵石、历练和经验。