《魔灵召唤》5星魔灵排行榜TOP10终极解析攻略大全
本期小编给大家带来的是《魔灵召唤》5星魔灵排行榜TOP10,同时也会给大家分析下5星魔灵的综合能力和技能的使用要点,希望能给大家带来帮助!
TOP10——火奥雷克尔
奥雷克尔 | 火系 | 辅助型 | 建议升级 | ★★★★★ |
Lv35~40 | 基础体力 | 基础攻击 | 基础防御 | 攻击速度 |
五星 | 7020 | 492 | 492 | 99 |
觉醒六星 | 11370 | 703 | 681 | 100 |
【基本技能】
时间流逝 | 攻击敌人三次,每次暴击时增加攻击条15%。 |
预测的未来 | 攻击所有敌人,以80%的机率清除敌人的强化效果,被清除强化效果的目标在二回合内造成持续伤害。 |
因果丧失 | 自身弱化效果在二个以上时,消除弱化效果,每清除一个弱化效果,恢复15%的体力。 |
领袖技能 | 我军魔灵暴击率增加24%。 |
【觉醒技能】
被动 | 命中效果增加25%。 |
【建议符文】
攻击型 | 猛攻X4、刀刃X2 |
再动型 | 暴走X4、刀刃X2 |
综合评价:82分
【研究报告】
火系奥雷克尔,俗称不知火舞,神秘召唤书及神秘召唤有极低的机率获得。火舞是一名相当平庸的原五星魔灵。她的三围成长相当地平均,没有明显的弱点,但也不突出,唯一的优点就是三围总属性远比一、二、三星魔灵更高而已,游戏前期还算实用,游戏后期只能坐板凳当替补队员或是直接成为肥料。
最大的特色就是吸收弱化效果恢复自身体力,不过这一招技能必需要有二个以上的弱化效果才会发动,只有在特定的关卡及情况下才会出现(比如风狮鹫的速降或是二只以上不同的全体弱化效果集火),所以一般的情况下很少发动几乎可以无视!在这种情况下,火舞就比其它的原五星魔灵少了一招技能。其次火舞的领袖技能也比较少人用,虽然能无视属性增加全员23%暴击率,但目前没有主攻暴击的战术,一般不是攻速就是体力,再次也是增加抵抗或增加攻击,增加暴击的领袖技能也可以无视了。少了二招技能后,就算是原五星魔灵,价值也不会比三星魔灵更高。纯粹以攻击型魔灵来说,火舞的爆发性较低、补血完全靠运气,实用性完全没有九尾狐强,以辅助型魔灵来看,作用又略低于神秘女巫。火舞除了造型比较好看、原五星具有收藏价值外,基本上很少有派上用场的时后,老实说不太值得培养。
TOP9——风方舟天使
方舟天使 | 风系 | 辅助型 | 建议升级 | ★★★★★★ |
Lv35~40 | 基础体力 | 基础攻击 | 基础防御 | 攻击速度 |
五星 | 6300 | 533 | 500 | 94 |
觉醒六星 | 12015 | 626 | 714 | 110 |
【基本技能】
天剑 | 用天剑攻击敌人,并以75%机率消除一个强化效果,防御力越高威力越大。 |
大天使的祝福 | 恢复我军队友50%体力。 |
大天使的慈悲 | 消耗自身一半的体力复活我军,并复活阵亡的队友且体力恢复到最大值。 |
领袖技能 | 我军风属性魔灵体力增加50%。 |
【觉醒技能】
被动 | 攻击速度增加15%。 |
【建议符文】
防御型 | 守护X4、祝福X2 |
综合评价:90分
【研究报告】
风方舟只有一招攻击技能-天剑,天剑有75%的机率消除敌方一个强化效果,是相当有用的普通攻击。第二技能及第三技能都是辅助技,当我方拥有强力魔灵时,非常地好用。大天使的祝福及大天使的慈悲,一个能够大量恢复我军体力,一个能够完全复活我军被击杀的对象;因此风方舟在竞技场上通常被作为被第一优先击杀的对象,建议使用风方舟的玩家,主要选择守护符文以撑高防御,可作为吸引敌方火力的主要目标,以此来保护队友。风方舟不适合作为主动攻击的一方,虽然天剑能够消除强化效果,但是整体的爆发力不足,治疗及复活的冷却时间太长,只适合打BOSS战及竞技场防守。主动进攻时相当地无力,作为主攻的一方虽然可以复活我方攻击队友,但也失去了一次攻击的机会,而且被复活的队友技能也没有冷却,因此选择一名攻击魔灵更为有利。
TOP8——风龙
龙 | 风系 | 辅助型 | 建议升级 | ★★★★★★ |
Lv35~40 | 基础体力 | 基础攻击 | 基础防御 | 攻击速度 |
五星 | 7260 | 484 | 484 | 97 |
觉醒六星 | 10710 | 714 | 714 | 113 |
【基本技能】
闪电箭 | 发射闪电箭攻击敌人。 |
雷暴斩击 | 造成以敌人体力一定比例的伤害,并以40%的机率在二回合内弱化其攻击力,目标周围的敌人也会受到额外伤害。 |
时光扭曲 | 使我军所有魔灵的技能冷却时间初始化,但时光扭曲的冷却时间不受影响。 |
领袖技能 | 我军魔灵攻击速度增加24%。 |
【觉醒技能】
被动 | 攻击速度增加15。 |
【建议符文】
再动型 | 暴走X4、祝福X2 |
防御型 | 守护X4、祝福X2 |
综合评价:92分
【研究报告】
风龙的普通攻击闪电箭真的很普通,没有附加效果,也没有威力。雷暴斩击算是风龙最强大的攻击技能,它能造成有限的范围伤害,但只有指定的目标有一定的机率弱化攻击力,冷却时间比较短,还算不错。时光扭曲是风龙最重要的核心技能,它能恢复所有队友的技能冷却,对依靠大招吃饭的魔灵非常地有用,能让我方连续释放二次大绝。靠着时光扭曲,风龙能组成多种强力的战术,让平庸无奇的风龙变得相当神奇。目前比较常见的比如:全体晕眩战术,使用队长水精灵的冰雹加上火地狱火的陨石对全属性魔灵造成一回合晕眩,接着时光扭曲后再来一次,让敌人没有出手的机会直接全灭,除非抵抗力足够,否则极难破解,是风龙组合中最常见战术之一。
TOP7——风喀迈拉
喀迈拉 | 风系 | 攻击型 | 建议升级 | ★★★★★★ |
Lv35~40 | 基础体力 | 基础攻击 | 基础防御 | 攻击速度 |
五星 | 8475 | 460 | 428 | 94 |
觉醒六星 | 11535 | 801 | 571 | 110 |
【基本技能】
飞扑 | 扑击敌人,并在一回合内造成持续伤害。 |
疾风 | 攻击速度越快攻击威力越大,攻击暴击时,在二回合内增加攻击速度。 |
雷击 | 攻击所有敌人,在二回合内降低其攻击力,并有50%的机率,所其晕眩一回合。 |
领袖技能 | 我军风属性魔灵体力增加50%。 |
【觉醒技能】
被动 | 攻击速度增加15。 |
【建议符文】
速度型 | 迅速X4、刀刃X2 |
综合评价:93分
【研究报告】
基础攻击-飞扑的技能加成虽然一般,但配合自身的高攻击力及持续伤害的效果,最终造成的伤害还是相当不错。第二技能-疾风,虽然有攻击速度的威力加成,但技能本身的威力偏低,所以可以视为一个有伤害性效果的BUFF技能;技能冷却到就使用,在高暴击的情况下,有很大的机率增加自身的攻击速度。雷击是一个强力的AE技能,它有很大的机率对风、水属性魔灵造成攻击力下降及晕眩,建议起手立即使用,能建立较大的优势,释放技能的顺序为3、2、1、1、1。风牛在符文选择上,建议使用迅速加刀刃,不过符文2、4、6的效果必需选择攻击百分比,而不选择增加攻击速度。因为风牛的攻击输出才是重点,若光有速度快而缺乏攻击力,那就是一个高速体力型魔灵,不具有太大的威胁,和高速风罗剎一样,战斗时让对手无视,最后剩下一人时再轻松宰掉。
TOP6——风瓦尔基里
瓦尔基里 | 风系 | 攻击型 | 建议升级 | ★★★★★★ |
Lv35~40 | 基础体力 | 基础攻击 | 基础防御 | 攻击速度 |
五星 | 7140 | 565 | 412 | 100 |
觉醒六星 | 11205 | 801 | 593 | 116 |
【基本技能】
剑的承诺 | 用剑攻击敌人,敌人死亡时「灵魂收割者」无冷却时间。 |
灵魂收割者 | 随机攻击一名敌人,并恢复其造成伤害的30%体力,若敌人死亡,可获得一回合无敌的效果。 |
放电之剑 | 随机进行攻击,在无敌状态时使用会无视敌人的防御。 |
领袖技能 | 在竞技场时,我军魔灵的抵抗力增加55%。 |
【觉醒技能】
被动 | 攻击速度增加15。 |
【建议符文】
攻击型 | 猛攻X4、刀刃X2 |
再动型 | 暴走X4、刀刃X2 |
综合评价:94分
【研究报告】
风瓦尔基里本身的攻击成长较高,符文2、4、6建议使用增加攻击百分比,在攻击力破2000的情况下,即使人品不好,灵魂收割者也有很大机率直接将对手满血击杀,然后可顺利接上放电之剑大招。最大的缺点就是计算机控制的风瓦尔基里AI有较大问题,完全无视连招,技能乱放。在防守时,战斗力起码下降七成以上,与风熊一样是少数不适合计算机控制的智障魔灵之一。
TOP5——水奥雷克尔
奥雷克尔 | 水系 | 辅助型 | 建议升级 | ★★★★★★ |
Lv35~40 | 基础体力 | 基础攻击 | 基础防御 | 攻击速度 |
五星 | 7500 | 468 | 484 | 99 |
觉醒六星 | 11040 | 692 | 714 | 100 |
【基本技能】
时间流逝 | 攻击敌人三次,每次暴击时,增加攻击条15%。 |
预测的未来 | 攻击所有敌人,以80%的机率清除敌人的强化效果,被清除强化效果的目标在二回合内造成持续伤害。 |
白日梦 | 恢复我军50%的体力,但会使自身在一回合内沉睡。 |
领袖技能 | 我军魔灵抵抗力增加41%。 |
【觉醒技能】
被动 | 命中效果增加25%。 |
【建议符文】
攻击型 | 猛攻X4、刀刃X2 |
再动型 | 暴走X4、刀刃X2 |
综合评价:95分
【研究报告】
预测的未来是一个全体消BUFF技,特别是对敌方队伍中拥有火地狱犬、风小仙子时,能造成相当惊人的负面效果,打地下城BOSS时十分给力,建议保留在敌方拥有BUFF时使用。白日梦是一个强大的治疗技能,沉睡的负面影响没有想像中的大,受到伤害自然解除,所以当我方队友血量偏低时,请果断使用它。舞孃是一个相当实用的辅助型队友,不过因为全能,所以特色也比较不清晰,很少有以舞孃为指定核心的特定战术,整体上来说,算是地下城的最佳队友了。
TOP4——风凤凰
凤凰 | 风系 | 攻击型 | 建议升级 | ★★★★★ |
Lv35~40 | 基础体力 | 基础攻击 | 基础防御 | 攻击速度 |
五星 | 5565 | 727 | 355 | 93 |
觉醒六星 | 7410 | 1098 | 549 | 109 |
【基本技能】
神圣爆破 | 使用神秘能量对敌人造成伤害,并有18%的机率使敌人晕眩一回合。 |
闪电星 | 暴发被压缩的火焰气息,造成以敌人当前体力为一定比例的伤害。 |
暴风降临 | 借用暴风的力量攻击敌人,如果敌人阵亡将不会造成冷却时间。 |
领袖技能 | 在地下城时,我军魔灵暴击率增加33%。 |
【觉醒技能】
被动 | 攻击速度增加15%。 |
【建议符文】
攻击型 | 猛攻X4、刀刃X2 |
综合评价:96分
【研究报告】
闪电星主要针对防御或体力较高的魔灵使用,在没有把握使用暴风降临将目标点死的情况下,可以先用闪电星对目标削血,削完血后再秒杀对手,觉醒后用到的机率不多。而基本技能神圣爆破,威力一般、有较低的机率令目标晕眩,等级低时才会用到,后期除非计算机控制否则很少用到。风凤凰是一个超暴力的秒杀级魔灵,破坏力十足,只适合主动攻击使用,血少、防低无所谓,只要不被先手攻击打到,二、三回合就解决战斗,没有任何影响,但不适合防守使用。打地下城也一样,若BOSS能快速解决,风凤凰是超强的BOSS杀手,若无法快速解决,很容易变成送人头。
TOP3——风奥雷克尔
奥雷克尔 | 风系 | 攻击型 | 建议升级 | ★★★★★★ |
Lv35~40 | 基础体力 | 基础攻击 | 基础防御 | 攻击速度 |
五星 | 7260 | 525 | 444 | 99 |
觉醒六星 | 10875 | 801 | 615 | 100 |
【基本技能】
时间流逝 | 攻击敌人三次,每次暴击时增加攻击条15%。 |
毁灭的命运 | 给所有敌人造成三回合的持续伤害,并设置在三回合自动爆炸的炸弹。 |
约定的时间 | 攻击所有敌人,清除持续伤害与炸弹,并增加对应的伤害。 |
领袖技能 | 我军魔灵攻击速度增加24%。 |
【觉醒技能】
被动 | 命中效果增加25%。 |
【建议符文】
攻击型 | 猛攻X4、刀刃X2 |
暴击型 | 刀刃X6 |
综合评价:97分
【研究报告】
约定的时间是一个超强的终结技,直接引爆敌人身上的持续效果及炸弹,并依照目标身上的持续伤害回合增加对应的直接伤害。也就是将所有持续效果的伤害增加一定的伤害后一次作用。若配合火死神、水死神、火魔弓…等之类的全体持续伤害及毁灭的命运本身的持续效果及炸弹,一次可以爆发2万以上的终极伤害,直接把对手全灭!所以,若遇到对手的队伍中拥有风舞孃,一定要起手就将她解决,否则会出现致命的威胁。风舞孃在符文的选择上,暴击是首选,因为约定的时间的引爆作用会出现暴击,每个持续伤害,每回合会造成目标5%最大体力及额外的伤害加成,三回合的效果就是15%体力+N,二个三回合持续伤害,就是30%+2N。在爆击的情况下就是体力60%+NX2加上炸弹的伤害,一次最少70%生命左右的最小伤害,所以基本暴击建议要冲到100。风舞孃最后的符文组合为:祝福X2、猛攻X4,符文2、4、6为暴击率。每一颗+15的暴击符文可以增加27~31%暴击率,三颗为81~93%暴击率。在暴击率冲到100以前,套装符文以刀刃为主,100以后改为猛攻,最终拿掉刀刃换成祝福、集中或守护。
TOP2——火龙
龙 | 火系 | 攻击型 | 建议升级 | ★★★★★★ |
Lv35~40 | 基础体力 | 基础攻击 | 基础防御 | 攻击速度 |
五星 | 6540 | 613 | 404 | 93 |