《末日之光》开发者日志手册
首先,作为开发者,我们当然也希望能尽早的把游戏呈现给大家,但是小团队人力有限,我们希望设计更多的玩法,同时也要兼顾优化游戏,一天恨不得掰成两天用,但是一天毕竟只有24小时不是。
【关于玩法】
※这次会带给大家一些Boss,异变丛生的末日总有那么一些倒霉蛋异变的更为彻底,成功击杀会获得丰富的末日资源储备~不负责任爆料怪物可不止有人类丧尸!
※守护者之间的羁绊等待你发现,末日里的亲情友情爱情相遇会带来一些奇妙的效果哦→ →
※听起来叼炸天的势力系统,这个系统主要是后期拓展玩家之间的交互,我们也是个联网游戏啊喂!以后大家势力不同可以一言不合就battle!
※抓捕僵尸,该玩法已经安排上了→如果大家有什么想法都可以提,可以实现的适合世界观的,我们会在能力范围内尽量满足!
【关于优化】
平民,飞机这两个备受诟病的系统……已经在努力优化,让它们起更多的作用了。游戏内系统的一些提示说明的修改,材料爆率的调整,以及一些千奇百怪的Bug修复。暂时是想到了这些,但是你们懂得优化之路是没有尽头的 T-T
【关于上线】
上线必须要过的审核关,渠道的排期等等这些上线前必备的流程,目前已经基本搞定!
所以这一次真的不鸽了,很快就很跟大家见面!
俗话说丑媳妇也总得见公婆,游戏即将上线内心还有点小忐忑,但是游戏总是要交给玩家去检验的,我们的初衷是做一款好玩的末日生存探索游戏,想带给大家一个有趣的游戏。感谢大家一直以来的支持,也希望大家多多提建议,我们一起努力做好这个游戏。
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