Never Gone评测:暗黑哥特风国产良心作

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Never Gone评测:暗黑哥特风国产良心作

作者:黑灯

  近日国产动作手游《Never Gone》在App Store可是抢足风头,单单是游戏名称以及图标相信就能吸引了大半用户的注意,想想看,一个凝视着你阴森发笑的银发赤眼少年,再扣上“中国独立游戏最佳美术奖”如此引人注目的头衔,不点个进去探个究竟还真对不起自己。游戏简介上还列出几个屌炸天的奖项,再看看良心的500多M容量,想必里面确实大有乾坤,下面就随小编一起来看看游戏品质如何吧!

  暗黑哥特画风点个赞

  《Never Gone》美术风格上难得的没有采用国内司空见惯的Q萌可爱套路,主题的取材也是既神秘又古老的吸血鬼传说,哥特人设以及欧式的简约建筑,再搭配整体灰暗阴森的格调,确实很贴合吸血鬼题材。至于战斗场面,阴暗寂寥、暗无天光自然就是吸血鬼的战斗之地,各种恶心的怪物刻画得比较细腻,走动、击打、躺尸都显得分外逼真。

  音效欠佳尚有完善空间

  虽说号称搭配瑞典交响金属BGM,但没如想像中的那般全程高能,除了开头场面以及安全大厅能听到激昂的金属混音外,在战斗场面上却少有交响奏乐,更多的是荒野之地的空旷之音,打斗上的击打音效虽说做得有模有样,但缺少了怪物的一些音色,全程听到最多的就是主角出击的喝声以及武器之间的碰撞声,另外一点,主角被击打也是没有音效的,你会发现主角被一顿乱砍还不喊痛,只有在死亡那一刻才会发出一声饮恨哀嚎。

  激爽连招操作简单

  游戏分为冷酷吸血鬼和大长腿修女两大职业,各自的职业技能也能充分发挥操控的快感,经典的十字方向键再搭配ABC不多的动作键,双击方向键为快跑,A为攻击,B为格挡,C为跳跃,配合这几个按键就能打出一套炫酷的连招,而BA防反大法也是游戏的亮点之一,对付BOSS时可少不了,往往能为你捡回一条命,幸运的是,防反中的格挡可以长时间按住,当敌人攻击过来时还是可以发动反击技能,而不是要在恰当的时机格挡才会出现反击,对于时间把控不好的玩家可谓是福音。

  虽说操作简单,但在闯关上仍需下点功夫,因为敌人可不是无脑地冲过来让你一顿割草的,它们不仅走位风骚,还会进行格挡!玩家得时刻留意敌人的走位,不然冷不防就会绕到你身后给你一刀。另外主角在AAAAAA后会出现硬直时间,陷入怪物群中很容易会被围欧,故而千万不要让自己处于一个非常尴尬的位置。

  技能升级无新招式开发

  主角可通过打怪掉落的材料打造强力武器,武器还可以升级并且镶嵌宝石,而技能升级方面较无新意,主要还是加强招式的伤害,而没有新招式的学习,这对于ARPG游戏来说,一路上只有一味的砍砍砍通关杀杀杀通关,而一成不变的招式恐怕会很快让玩家厌倦。

  游戏总评(7.2分/10分)

  平心而论,《Never Gone》称不上动作手游中的上乘之作,细节上还有许多优化和完善的空间,但在如今题材用滥,玩法缺乏新意的国产手游市场中,《Never Gone》确是让我们看到了国产手游中不甘平凡的新尝试,希望在后期的改善中能带给我们更多的惊喜!


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