《全民超神》天生就是不一样 双被动英雄盘点
熟悉全民超神的召唤师都知道,超神中英雄技能主要由1个被动天赋和3个主动技能构成。但其中也不乏有一些另类存在,今天飞飞酱将为大家盘点那些双被动英雄,看看天赋异禀的它们到底又有什么与众不同。
自带发动机-兽人之神
战争机器(天赋被动):兽人之神每受到一次物理攻击,都会提升自身5点生命回复/5秒和5点护甲,最多叠加5层,持续8秒。
旋转反击(2技能被动):每次受到伤害有25%几率触发一次旋转反击,对周围敌方单位造成105/140/175/210(+33%物理加成)物理伤害。
近期大热门的肉盾英雄欧克就是一名双被动英雄,欧克之所以能被召唤师誉为“近战克星”,主要原因就在于它的双被动效果。欧克本身拥有不错的坦克能力,在面对物理攻击时天赋被动还能额外提供25点生命回复和25点护甲,在前期能够轻易的顶兵作战。2技能被动的旋转反击更是欧克的核心技能,无消耗且高达25%的触发几率能够让欧克频繁触发被动,对范围内敌人造成伤害。在战斗中,我们经常会看到欧克估计拉上一波兵来提升旋转反击的触发频率,而敌人则无可奈何。
信春哥复活-牛头人之神
耐力光环(天赋被动):自身附近友方部队提升10%攻击速度和10%移动速度。
不灭斩魂(大招被动):死亡时使用神之力量将灵魂禁锢在十字神器周围,5秒内降低周围敌人50%移动速度和30%攻击速度,3秒后原地复活重生,重生时拥有40/60%生命值和100%法力值。
牛头人之神米诺斯是众多肉盾中出场率最高的英雄,能打能扛还不怕死,这样的英雄能火是必然的。老牛的天赋被动是所有天赋中最强力的团队增益技能,10%移速加成在追击上能让敌人无路可跑,在逃跑上更是让敌人吃灰,反正就是一波虐不死就甭想抓住这头牛。大招被动的复活更是游戏中所有被动中最变态的,老牛有了它,顶塔算个啥。团战中我们经常会看到,对面老牛一马当先进场,我方则面对打老牛浪费火力,不打老牛被群控直接GG的两难抉择。
咬不死不放-狂暴泰坦
嗜血(天赋被动):狂暴泰坦每次普通攻击会回复自身相当于伤害5%的生命值。
撕裂(2技能被动):对同一个敌人普通攻击会造成额外伤害,每次攻击叠加6/9/12/15点物理伤害,额外伤害最多叠加10次,转移攻击目标时原目标伤害叠加效果消失,5秒内没有对原目标普通攻击叠加效果也会消失。
相比与上面两位大热门的双被动英雄,泰坦混得就比较惨了,不但出场率极低,被动增幅在团战中的作用也不够明显。泰坦是一个单挑强力,但在团战中作用不明显的英雄,天赋被动能够额外提供5%的生命偷取,在线上补兵和单挑中都是非常不错的增益。2技能被动撕裂在对单个目标进行持续攻击时叠加伤害更让泰坦在单挑中能够取得压倒性优势。泰坦之所以不受待见除了长相不敢恭维之外,团战乏力是重要原因。泰坦的输出属于持续流,团战非常容易被敌人集火一波带走,并且撕裂需要攻击10次才能达到最大化收益,但基本上没有那个英雄能扛到10下就已经GG了。
目前全民超神只有以上3位拥有双被动技能(灵狐、小爱神属于主被混合),其中兽人和牛头都是当前版本中的大热英雄,战场上的收割机。而且泰坦在上一次的版本更新中也得到了加强,相信在之后的对战中会提升一定的出场率。
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