《群战三国》游戏介绍(详细)
一、游戏简介
《群战三国》是一款历史题材的国战网游。游戏围绕宋金乱世为主题,在山河破碎、家国沦陷的历史大局下,将传统文化与时尚青春元素相结合,给玩家再现可歌可泣、波澜壮阔的宋金大战。
1.1 游戏背景
南宋绍兴年间,朝廷昏庸国衰民怨,奸佞弄权陷害忠良。虽有郾城大捷,宋军兵锋直抵河北,但赵构为保帝位,以每年进贡银二十五万两、绢二十五万匹,向金纳贡称臣。为促成合议,不惜指示秦桧以“莫须有”的罪名杀岳飞与其子岳云、部将张宪于临安,并割让唐州、邓州以及商州、秦州的大半。
而金主完颜亮虽是弑君篡位,但登基后励精图治,制定《续降制书》、《皇统制》,厉行革新,整顿吏治、完善财法,金国国力由此大增。且完颜亮虽淫暴自强,然英锐有大志,曾题诗西湖图:“万里车书尽混同,江南岂有别疆封,提兵百万西湖上,立马吴山第一峰”。其吞并中国、一统华夏的野心昭然若揭。
此时宋室倾颓,奸臣窃命,半壁江山摇摇欲坠。然太上皇徽宗临死之前在五国城传出衣带血诏,曰:恢复失地者封王,驱逐鞑虏者共天下。一诏起而天下动荡,各路江湖豪杰纷纷揭竿而起,北上抗击金军。一时长江以北烽烟四起,金国疲于奔命。而其中更有一支义师大破河东金军,据守大散关以北,遵徽宗遗命建立王城,高举义帜,秣马厉兵。牢牢扼住金军南下的交通咽喉,金军被迫退守熙河,金廷上下震惊,灭宋之心更为迫切。
1.2 世界观
天下大势,风雨欲来。绍兴三十一年,九月。金主完颜亮发兵60万,分四路大举伐宋,一时间宋金边界毡帐相望,金鼓之声不绝,远近大震。而宋廷无人,主和派一味乞和,排挤忠良,以致宋军连连败退、接连失地,一时间竟溃退江南,而主将弃地私逃,江防大军无人指挥,长江天堑岌岌可危,东南直接暴露在金国兵锋之下。
玩家将扮演一个普通的少年,出身于与世无争的小村。但金兵的南下,打破了无数人宁静的生活。究竟是以民族大义为己任,奋起抗金,还是成为一代枭雄,成就千古不变之霸业?
1.3 世界构成
梨花峡->王城->大散关->边境->枫桥泊->雪神原->镜池
二、职业设定
职业 | 定位 |
神威 | 近战+强生存 |
弈剑 | 远程+高伤害 |
灵珑 | 中远程+辅助+奶妈 |
2.1 神威
1. 武器:
长枪
2. 职业背景:
神威兴于北地,门下乃北宋将门旧部,多出身于当年宗泽麾下的勤王义师神威军,与金人接战皆胜,所向披靡。可惜兵微将寡,难以扭转败势。后二帝被俘,神威军拒绝赵构大元帅府会兵大名的檄令,孤军奔赴大名,强渡黄河,扼住金人的退路,意图截回徽、钦二帝,可惜勤王之兵无一达到。神威军只能亡命强攻,无奈金兵势众,增援不断,神威军一战几乎尽灭。幸存的残部败退山野,休养生息,结寨固守,但仍以神威为号,以待王师北上。时光荏苒,宋朝偏守一隅,似再无北上雄心,神威也从数十残兵败将逐渐成长为北地最为强大的义师。神威军中喜用银甲红袍,枪法苍劲刚猛,
3. 职业特点:
源自军旅,注重实战,刚猛霸道,长于冲阵突袭。
2.2 弈剑
1. 武器:
长剑
2. 职业背景:
弈剑起于西北,由一群武艺高强、文学造诣不低的文士豪儒所组成,深受横渠先生“为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平”的影响,于国破危难之时,百姓陷于涂淖之际,弃笔从戎,与群雄共挽河山。
3. 职业特点:
书生意气,潇洒飘逸,剑意连绵不绝,远程克敌制胜。
2.3 灵珑
1. 武器:
扇
2. 职业背景:
出自江南,一向以医术闻于世间,却从来没有人知道她们真正的来处。只知道全都是妙龄貌美的女子,有高超的针灸之术、精湛的药石医理和一颗济世救人之心,世上似乎没有其不能治疗的疑难杂症。
3. 职业特点:
以医入武,翩若惊鸿,清歌妙舞,续航保证,团战之魂。
三、特色功能
1. 真3D画面:《狼烟起》拥有真实的全3d视角游戏画面,从角色到场景全3D高清建模,开放式自由视角,让玩家能在每时每刻、无拘无束的沉浸在游戏世界。
2. 真人美女主播:各种性格迥异、个性风趣的真人美女主播实时在线,不但能调动玩家氛围,与玩家亲密互动,更能实时教学、提供新手指导,真正的“寓教于乐”。
3. 实时国战:实时指挥+实时地图,在充分解决危机时刻、紧张时刻的沟通问题时,摒弃副本式国战玩法,直接在世界地图开战,真入侵+真对抗,真正的让战火燃烧的游戏的每一个角落,充分调动起大家的参与热情。 国家兴亡、匹夫有责。
4. 千人同屏:出色的程序优化技术真正实现千人同屏,畅玩不卡。
四、玩法框架
4.1 成长
1. 等级:
1) 前期等级主要围绕主线任务展开。中后期等级主要围绕国家活动(鼓励对抗、竞争)。
2) 按非R成长设计等级成长上限,通过封印(达到封印等级后,玩家获得经验减少)抑制玩家差距过分加大。
3) 经验副本(主要产出)挂钩成长压力,适度鼓励付费产出(V7经验副本)。
2. 技能:
1) 主动技能(攻击效果)+符文(强化主动技能效果)+被动技能(提升属性)
2) 全民成长线,常规养成,日常重点消耗。
3) 输出、控制两套技能发展方向,玩家根据时机自由搭配、选择。
3. 装备:
1) 总共10件装备,5件攻击装,5件防御装。装备按照品质,分为白绿蓝紫橙红。
2) 装备强化,通过消耗相应的强化石和加成符概率强化成功,成功后百分比提升装备的基础属性。前期强化不掉强化等级,后期可用保护符锁住等级。
a. 强化等级最高30级(15星)
b. 强化材料分为强化石和强化保护符,强化材料有等级之分(初中高),低级材料可以合成高级材料
c. 武器强化9星(+18)可以激活独有的光效。
d. 全身强化达到指定等级,不仅可以获得额外属性,更能激活特定称号。
3) 装备镶嵌,每件装备有n个宝石镶嵌孔,通过镶嵌宝石,可以提升装备的属性。每件装备可以镶嵌固定类型的宝石,如武器可以镶嵌攻击宝石,衣服可以镶嵌生命宝石。
a. 镶嵌孔的开启跟装备等级相关。
b. 宝石共分为多级,低级宝石可以合成高级宝石,分为三种类型宝石.攻击,生命,防御
4) 装备升级,通过消耗一定数量装备升级材料,可以提升装备的等级和基础属性
a. 玩家每升一级都可以提升10件装备的等级
b. 装备达到一定的等级阶段所需要的升级材料不同
c. 低级装备升级材料合成高级装备升级材料
5) 装备提品,通过消耗一定数量装备提品材料可以提高装备的基础属性。
4. 卡牌:
1) 卡牌是一个基于古今名将的收集、组合、养成玩法。
a. 玩家获得、搭配名将激活卡组,可以获得卡组对应的属性。
b. 卡牌关系稀有的元素属性产出,如何合理、高效、针对性搭配卡组,取决于玩家的策略。
2) 卡牌探宝:每日免费抽取1次,每日免费获得1张卡牌;
3) 卡牌副本:每日可以挑战5次副本,副本有品质之分,品质越高的副本获得卡牌品质越好,玩家每天免费刷新3次副本。
4) 玩家可以通过卡牌碎片合成想要的卡牌,卡牌碎片来源于副本挑战奖励及分解其他卡牌。
5. 坐骑:
1) 坐骑分为10阶,不同阶将获得不同的坐骑外观。
2) 坐骑进阶:坐骑可以消耗进阶丹提升坐骑的品阶。
a. 根据当前坐骑品阶不同,每一次提升所需消耗的坐骑进阶丹数量不同。
b. 每提升一次都可获得少量属性,经验值满升星后可获得大量属性。
3) 坐骑装备坐骑系统同时开启,分为6个部位。
a. 每个部位的装备分为10阶,每阶分为白绿蓝紫橙5个品质。
b. 坐骑装备阶数要小于等于坐骑阶数才可装备。
4) 坐骑还可以通过使用坐骑丹增加坐骑属性固定值,但是只有坐骑达到1阶即可使用
6. 宠物:
a) 游戏中宠物,是玩家的一个必不可少的部分,一个强力宠物,是每个玩家必不可少的强力伙伴。
b) 宠物和人物角色一样,拥有自己的等级、根骨、精力、力量、智力和敏捷属性。每个宠物都有自己的携带等级,角色只有高于携带等级,才可召唤该宠物。
c) 宠物出战时长关联一定寿命,当寿命等于0时,宠物将无法出战,需要使用寿元类道具进行补充。
d) 宠物的技能多种多样,大致上可以分为攻击、辅助、治疗、控制等几个方向。玩家可以根据自己的职业特性和使用场景,培养最适合自己的宠物。用宠物的长板来补充自身的短板,做一对互补型的主仆。
7. 爵位:
1) 贯穿游戏始终的免费系统,通过“功勋”来提升爵位等级。而功勋主要来源于玩家与其他国家的对抗(杀人)。
2) 爵位爵位可以领取每日俸禄,爵位越高俸禄越高铜。并且同时提升更多的属性和技能。爵位可以领取每日俸禄,爵位越高铜钱越高。
3) 爵位技能共有3个,随着爵位的提升逐渐解锁升级。但玩家只能选择一个技能进行使用。3个技能同为解控技,但效果不同,以对应不同的场景。
4) 爵位能获得特殊的爵位称号(外观)。
8. 神羽:
1) 神羽一共分为10阶,每次一进阶成功都可以有更高的战斗力并且获得更酷炫的新造型。
2) 神羽品阶达到1阶就可以使用神羽潜能丹,增加神羽的属性值,提高战斗力。神羽品阶越高,可以使用的神羽潜能丹越多。
3) 神羽进阶需要消耗神羽进阶丹。
4) 神羽拥有多个天赋技能,神羽达到2阶时激活天赋技能。通过使用神羽技能书,可以升级已学的技能。
4.2 社交
1. 国家:
1) 每个服有四个国家(4个阵营或4个虚拟服),每个国家都被包装成一个服,以避免玩家选择固定国家造成一国独大。
2) 四个服连服,四个服同时导量,实力平等,相互对立。
3) 进入游戏即为进入国家,不需要手动加入。
4) 官职:官职分为国家官职和节度官职。
a. 国家官职由国王任命。
a) 国王由全服所有帮派竞争产生。最强帮帮主即为国王,其帮自动成为王帮。其他帮派可以通过王帮战挑战国王,挑战成功,则取而代之。
b) 国王可以任命、解除所有国家官职(包括指挥),但无法管理节度使及其任命的专属官员。
c) 国王有发起国战、结盟等国家军事、外交的权利。
d) 国王可以管理、使用国库资金。
b. 节度官职由帮派实力排行(除王帮)前5的帮派产生。
a) 节度使可以分封玩家成为节度使专属的官员。
b) 节度使可以获得对应的领地,获得额外的领地资金(帮派流动资金)。
c. 官员有特殊的官职称号,击杀敌对国家官员,将会获得全服广播殊荣。
2. 帮派:
1) 帮会承载着非常重要的作用,不仅可以通过帮会学习修炼提升自身能力,也可以认识一帮志同道合的朋友,一同闯荡狼烟起!
2) 玩家达到指定等级即可创建或加入帮派。
a)
3) 加入帮派除了获得独有的帮派频道外,还有各种福利。
a. 帮派工资:加入帮派的可以每天领取一次帮派工资,如拥有帮派领地将可以额外获得帮派资金,从而多获得一份工资奖励。
b. 帮派技能:加入帮派后,可以使用帮贡提升帮派技能,获得额外属性。
c. 帮派商店:可以花费帮贡从帮派商店购买各类道具。
d. 参与帮派副本、帮派活动(帮派BOSS、百草谷等)获得额外奖励。
4) 玩家可以通过完成帮派专属任务、帮派专属活动、捐献来获得帮贡。
5) 帮派创建者自动成为帮主,帮主可以任命帮派管理层、管理帮派成员、转让帮派,也可以通过升级帮派建筑提升帮众的福利。
3. 情缘:
1) 婚姻系统主要分为四大块:结婚、婚宴、成长、巡游。
2) 婚姻的核心部分:结婚、成长。
a. 结婚是婚姻的基础、必须部分。
a) 可以简单理解为“领证”。
b) 只有完成结婚仪式的,才算在游戏中正式成为夫妻。
b. 成长是婚姻的后续养成部分,是夫妻双人战力培养系统。
3) 婚姻的补充部分:婚宴、巡游。
c. 婚宴是婚礼仪式玩法部分。
a) 玩家结婚不一定需要举行婚宴。
b) 只有夫妻才可以举行婚宴。
c) 婚宴每天最多可以举行1次。
d. 巡游是婚礼仪式的补充玩法部分。
a) 巡游不限夫妻关系、性别。