随机的艺术 《三国将无双》培养系统见闻录

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随机的艺术 《三国将无双》培养系统见闻录

作者:小宇

随机的艺术 《三国将无双》培养系统见闻录 通过升级、进化、炼魂等手段,玩家可以在《三国将无双》中极大提升武将的属性与伤害能力。而属性的提升并不局限于一种方式,在众多成长体系中,名为“培养”的玩法就可以让属性随机提升,为养成线带来更多乐趣。究竟该玩法能带来哪些新意,今天就带你见识一下吧! 

 

图1.jpg

【培养丹筑基 属性随机提升】

相传通过培养丹激发潜能的这种修炼方式,早在东汉年间就已颇为流行,虽然其收益颇大,但也具有一定的副作用,武将每次服丹后,攻击、生命、物防和法防四项基本属性都会进行随机涨幅。

 

图2.jpg

不过不用担心,药力在体内运转时,神将们可凭借自己的心意来决定是否保留变化的结果,对于满意的属性变化可通过“固定”的方式来保留,而负作用明显的丹药可以直接无视,只需选择继续培养即可。

 

图3.jpg

  当一次性选择“培养10次”时,属性变化根据每一次的涨幅,将会直接完整呈现属性变化的所有结果,方便各位主公进行直观操作。此外,在培养时加入元宝一起进行筑基,还能带来额外的属性收益哟!最后,让我们共同期待下一次测试到来,通过随机成长玩法,对神将们进行一番趣味定制吧!

 

图4.jpg

关于游戏:

新一代动作卡牌战术手游《三国将无双》,带你体验操作至上的华丽RPG战场!100+名将超华丽登场,超欧的卡池爆率满足你的收藏欲。全面的养成路线打造神将梦之队,更可畅享超炫合击技、缘分加成等羁绊设定。海量关卡还原经典战役,高智能BOSS战带你体验多层次的操作快感,红圈预警、目标集火、施法打断等高策略强动作要素,考验你对微操的把控,在无数博弈中改写三国命定结局!

关键词: Q版 三国 动作卡牌
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