神仙道2016评测:青春重来 情怀再来一份
笔者第一次听到“神仙道”这个字眼还是在大学那个青葱岁月,那时候对页游没概念,接触这个字眼还是在DotA大神09的解说视频那里得知,那时V社Dota2还没出,那时动辄几千万签约直播平台还没冒泡,那时知名退役大神还是在做自己的解说视频攒用户,宣传自己的肉松饼跟接一些CP游戏宣传的Job,就是在当时铺天盖地的宣传得知“神仙道”是这个一个东西。
在那个页游百花齐放的时代,神仙道凭借一股仙侠题材的清风给那个浮躁的页游市场注入如了新鲜的活力。神仙道是一个时代的经典,如今她的手游重制版《神仙道2016》上线,我们来看看那段Miss掉的青春:
当你返过去看以往的事物,哪怕是粗心的你都会发现岁月的痕迹,何况在当今越发发达的科技时代,历经5年,5年能迸发多少新颜。现在往回看,那年的神仙道页游画面只能用“略次”来形容。《神仙道2016》手游新作,在新系统下焕发新颜,游戏的创角画面到人物的静态、走动,战场人物表现全部用3D模型重新打磨,人物造型更真实,动作更有张力。除了人物方面的表现改善,战场的特效也是有了质的飞跃。整个战场的战斗更加流畅,背景画面光与影斑驳陆离,增加了角色的特写镜头使得感官体验有了深度的飞升。不可否认画质可用飞升来形容进度,但是在当今动辄Unity 3D引擎神仙道还需继续努力。
音效方面还是那股熟悉的古典BGM,旋律悠悠国风弥漫自然没得挑剔,虽然太过熟悉会涨腻,可是经典的东西换了估计味道也就,变了。
战斗玩法方面,在卡牌大行其道的今天,《神仙道2016》独行侠地延续了经典的回合制对战模式,九宫格站位设置增添策略与技巧,尤其嵌入了阵法玩法。游戏的策略成分重点在于战前的列阵,在九宫格中如何排列阵型大有学问,一方面与己方阵容及技能搭配有关,一方面与敌方技能相关。游戏在前期就试图通过关卡设计的方式向玩家传达这一点,你一开始会遇到能够贯通攻击的怪物,也就是每次技能一打打一排,这时候你会失败,必须将阵容调整到每排只有一个人才能通过,在后期尤其是PVP中,在双方实力相当的情况下,基本上就看谁的列阵对对方更能够产生克制效果。
本作游戏节奏适应移动端快餐的时代,不再吊玩家胃口,跟着剧情乖乖走新手指导,时间也不长,玩家只需在第一天就能体验到藏经阁的前置系统——天书残卷。
除了主线剧情推图,竞技场,世界BOSS等主流的系统玩法外,游戏还设有“药园”、“猎命”这样的休闲玩法以及多人帮派副本“七星封魔”。丰富的系统玩法让玩家不至于在前期因长时间刷副本而产生烦闷。
总的来说,《神仙道2016》还是那个熟悉的味道,坚持经典回合制的玩法配方,飞升的画质适应时代的审美,尽管3年上线了旧作吸了一波光环,但是新作很大程度上就是为了替代生命已近暮年的原作,或者这份经典对于老玩家已经够了。