闪避流的崛起《太极熊猫2》双子培养及实战套路
在《太极熊猫2》的众多英雄中,双子之力大概是普通玩家前中期最合适的主将英雄选择,对各种玩法的适用性非常高。虽然角色战力会受到装备强化、英雄进阶等影响,但是整体的思路和打法是一样的。下面小熊就与大家分享下记者团菠萝总结的双子培养路线以及实战套路。
先介绍下菠萝的角色情况,装备项链戒指精7其余精8,总战力60万、排名第10,主将双子战力22万,巅峰排名在5-8位浮动;英雄方面都是紫色,主力阵容里面双子紫+2、汉克紫+1、瘟疫射手紫、游乐师紫+1、酒仙紫+1、另外死神甜心紫+3、凤凰紫+2、自然之女紫。这些英雄培养起来门槛还是比较低的,适合大部分人。
双子作为主将配置的核心思路可以选择闪避套,装备搭配为战神四件加上帝陨鞋和帝陨项链,闪避在110%~120%之间,其它属性如图所示。闪避属性可以帮助玩家躲避攻击,延缓破防时间,在战斗中非常实用。但堆闪避就意味着要放弃部分攻击能力,为了实现属性平衡,副将可以在二排阵容上搭配有爆发能力的英雄:瘟疫射手+汉克;一排主要是开场的控制与反控制,推荐酒仙+游乐师。选择瘟疫有以下几个原因:
1、两个输出,一个选了汉克,另一个最好远程,避免被对方主将一个aoe全带走。瘟疫是远程中输出能力数一数二的。
2、每天多余的历练都用来挖宝,每天都能挖到5~10个瘟疫,瘟疫消耗历练和别的英雄都不冲突,虽然收集较慢,但是每个人都能培养。
3、法系攻击符文给瘟疫射手是最合适的,游乐师更多的是作为辅助,符文太好的话有点浪费。
4、瘟疫射手有个不稳定的控制技,有时会发挥奇效。
副将瘟疫射手在九圣套,以及全套6级符文加成下,法攻可以达到34000,比主将位置上的双子还高4000。
【巅峰实战】
在天梯的高分段位,巅峰对手50%是双子、20%是死神甜心、10%是汉克、10%是自然之女、10%是幽灵船长。
双子VS双子:开场原地先轮番放技能1、技能2、技能1、技能2,然后出门找对手。接近时放游乐稀有,找合适的位置嘲讽,至少要嘲讽到主将和其中一个副将,然后放下酒仙的大招开始硬拼。一般情况下,闪避套加上战神武器,可以先把对手破防。破防后,立刻切出二排,让副将汉克的1技能将对方推远并眩晕,为瘟疫赢得距离,瘟疫开始输出,主将开汉克和瘟疫的稀有技也是一波输出。大多数时候,生命值的差距就在这一波拉开。这一波中,双子要调整位置嘲讽,尽量让对方主将远离瘟疫。这一波过后,就是拼刺刀和游击,注意随时上火圈并且尽量躲避对方的大,慢慢耗死对手。但是主要的优势都是在前面那一波奠定的。当然,也会有很多不理想的情况出现,总之原则就是不要硬拼,游击中利用嘲讽杀伤对方的主将和副将。
双子VS死神甜心:现在甜心越来越多,技能输出强、回血高,比双子还肉,而且进阶容易,双子打甜心比较困难。唯一的优势在于双子用技能不耗法力、不耗怒气,基本是CD一到就可以放。而甜心需要攒法力,且CD时间较长,闪避套可以有效延缓对方攒法力和怒气值。利用好这一点,开局还是采用上面打双子的那一套,然后开始耐心跟她周旋,也是可以争取到胜利的。
双子VS汉克:这个简单,只需要躲避汉克的大,其余时间可以硬抗。而汉克出门在闪避套双子身上攒出放大的怒气,基本就已经快残血了。
双子VS船长或自然之女:利用柱子躲避船长的扫射是非常有效的,然后就是上火圈贴身,防止被船长和自然之女风筝死。除非对手操作好或者属性碾压,不然都是可以一战的,如果能一直保持贴身灼烧,赢面还是比较大的。
当然,除了巅峰对决之外,闪避流双子在野外抢宝珠、实时战场中也是非常好用的,推荐大家试试。关于后续的发展,有几种想法供大家参考:
1、项链戒指精8以后,凤凰替换瘟疫射手,走反伤路线。开局由先输出一波改成先反弹一波,不着急上火圈。
2、自然之女替换瘟疫射手,在稀有技、装备混搭、符文对主将贡献几方面都更具优势,但是自然作为副将不受控制,经常胡乱放2技能,容易自己送死。
3、换甜心做主将,双子沦为副将,撤掉游乐。后期的甜心比双子更肉,更加适合闪避流。
【关于《太极熊猫2》】
《太极熊猫2》是由蜗牛数字打造的一款多角色ARPG手游大作,是《太极熊猫》的正统续作。《太极熊猫2》在画面风格上大胆采用东方幻想风,加入3D端游物理引擎,使游戏的战斗效果和打击感更为卓越。玩法方面,游戏采用多角色的设定,玩家可自由切换主控角色,同时在传统动作手游的基础上,还拓展出大世界玩法,多人同屏实时交互,抢夺BOSS激情PK,大大拓宽了动作游戏的深度,使得游戏更为精彩、耐玩。