《我的世界:故事模式》评测:方块世界的新活力
由美国开发商Telltale和瑞典厂商Mojang联合打造,倍受玩家期待的游戏《我的世界:故事模式》已于近期上架了。众所周知,《我的世界》作为一款像素沙盒游戏,以其超高的自由度红遍了全球,无数玩家沉迷其中,修建建筑、打造器械,与怪兽周旋。而Telltale向来是以其独特的游戏/影视风格而著称,你可以把他的作品看成具有可玩性的影视剧,也可以当成是极具观赏性的游戏。当两种截然不同的风格相结合时,又会产生怎样的一部作品呢?那么跟随小编一起来看看吧。
在《我的世界:故事模式》中,剧情的开端是这样的,玩家作为主角Jesse和他的机油小队——绿衣傻大个Axel、双马尾妹纸Olivia、以及萌萌的宠物猪Reuben在建筑大赛上阴错阳差的卷入了一场妄图统治像素世界的阴谋之中,而事情的失控导致了大BOSS“凋零”的诞生,能够解决事情的关键就是贯穿游戏剧情的秩序来源“秩序之石”,为了维护像素世界的和平稳定,他们不得不踏上了追寻“秩序之石”的冒险旅程。值得一提的是“凋零”这个BOSS原本在《我的世界》中就是一种极其强大的生物,可以用灵魂沙和骷髅头进行制作,故事模式中很好的沿用了这一设定。
游戏画面/音效:7.5分
游戏在开始界面就提示了我们使用耳机体验效果最佳,据悉,为了带来更好的游戏体验,Telltale还邀请了一大票明星来为本作人物配音,结合着不同环境下的配乐,在游戏的闲暇之余完全可以当作一部影片来欣赏,戴上耳机来好好的体验一番绝对是一种享受。
游戏的画面自然无需多说了,作为MC衍生游戏,人物和场景材质肯定是以各种方块为基础构成的,标准的MC画风。其中僵尸、蜘蛛等等一系列生物更是直接沿用了MC的物体设定,对很多玩家来说都是相当熟悉的。而在光影效果方面可以看出本作是进行了额外的渲染,各种光线的强弱、反射、阴影等表现更为优秀,这一点对于环境气氛的渲染和烘托起到了不小的作用。
游戏玩法:8分
和Telltale以往的作品一样,本作大量的对话或者事件中都有多个选项供我们选择,可以说对话是Telltale游戏的灵魂,形形色色的人物形象在对话中逐渐丰满了起来,而随着故事的进展,越来越多不同的对话选项也越发鲜明的体现了主角的人物形象和性格。游戏中非常有趣的一点正在于此,你不仅仅是在看一个故事,通过大量的对话选择,玩家的个人性格和善恶观等都会逐渐的带入到游戏中,会产生一种很强烈的参与感,最终影响着剧情的不同走向。当然,我们也是可以选择进行多周目游戏的,来体验不同的剧情发展路线,相信这也是冒险类游戏的一大乐趣所在。
游戏操作:7分
《我的世界:故事模式》在操作方面延续了Telltale一贯的风格,玩过其之前《行尸走肉》、《与狼同行》等作品的玩家相信会感觉非常的熟悉,当然即使是初次体验的玩家也是相当容易上手的。场景依然采用了固定机位的视角,滑动人物可进行移动,场景内关键的元素都有醒目的标注,点击即可互动或触发剧情。战斗时采用的是即时+QTE的方式进行,但难度不大,毕竟游戏还是以体验剧情为主的。
总结:7.5分
《我的世界:故事模式》移动版已在Android和iOS双平台上架,延续Telltale一贯的作风,目前发售版本只包含了第一章节的内容,其余四章的故事将在今后陆续推出。
很多玩家会把这款游戏和MC开放自由式的玩法进行对比,并因此而诟病不已,其实小编觉得是完全没有必要的,虽然《我的世界:故事模式》是基于MC世界的衍生游戏,但该作的重点显然在于带好节奏、讲好故事,至于该作中略显鸡肋的物品合成玩法和各种一键点点点的建造采集方式,无非只是强化了这是发生在“MC大陆上的故事”这个背景而已,我们完全可以把这款游戏可以看成是MC这道大餐之外的精美甜点,主菜吃腻了,偶尔也是需要换换口味的,那么不妨来慢慢体验这庞大世界中一场别开生面的刺激冒险旅程吧。