《武林神功》帮派战斗火热推进

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《武林神功》帮派战斗火热推进

作者:guopan

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  武侠挂机RPG游戏《武林神功》自从发布消息以来备受瞩目的帮派对抗战,今日终于完成了在第一服务器的测试,即将在全服上线。

  除了相关测试工作人员之外,第一服务器的所有玩家都参与了帮派对战,众多玩家积极响应、大呼有趣,测试人员也玩得非常投入。

  帮派的对抗战顾名思义,是帮派与帮派之间的实力冲撞。帮战需要先报名然后参加,报名后将在晚上20点正到20点30分期间进行战斗,帮战开启时间内通过点击入场按键来进入战斗界面。

  帮战分为“守城帮派”和“攻城帮派”两派。守城帮派由上次战斗成功的帮派担当,其余都为攻城帮派。所有参与者均有奖励,个人积分的高低决定了奖励的多少,积分最高者以及帮战胜利的帮派也有额外的奖励。此外,帮战胜利的帮派成员,次日将有经验值加成的额外奖励。

  是否能拿到更多奖励,不仅要看关系到角色PK成败的战斗力数值,还跟两个新追加的功能“鼓舞”和“插队”有关。“鼓舞”能提升我方全体成员攻防血的最大值,可谓是取得胜利非常重要的关键;而“插队”则可以帮助玩家将自己的位置从队列后方提升到最前端,获得抢先战斗的权利、并增加战斗的次数。

  帮派对抗战的推出,促进了玩家与玩家之间的联系,令一个原本只是自己给自己角色挂机的游戏大幅度活跃了起来,每次帮战开打前后,玩家们都会踊跃聊天,讨论战术,聊天界面热闹非凡。


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