中韩王牌团队协作 骏梦《仙境传说:复兴》王者归来

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中韩王牌团队协作 骏梦《仙境传说:复兴》王者归来

作者:夜歌丶幽影

  韩国游戏,15年以来,一直在国内游戏市场有着满满的存在感。从最早的《石器时代》、《仙境传说》,到后来的《天堂2》、《龙之谷》,一大批人气网游的出现,冲击了中国游戏市场自主发展的进程,也把大多数玩家的品位标准直接拉高了一个档次。可以说,韩系端游是国内网游的启蒙和领导者。

  今年以来,自国产端游移植手游持续大卖、连续获得成功,韩系端游似乎坐不住了,纷纷寻求与国内手游大厂合作,或IP授权或直接参与到手机端产品的建设中。《仙境传说:复兴》就是RO端游制作商Gravity与骏梦游戏的“联姻”之作。

  因RO“定情” Gravity与骏梦结情缘

  自2013年转型手游市场,凭借《新仙剑》、《秦时明月》等多个知名产品,骏梦游戏迅速站稳了脚跟建立了自己独特的品牌优势,并继续向国内、国际顶级IP出手,扩大自己在亚太地区乃至世界范围内的影响力,为未来的国际化发展铺路。

  Gravity在韩国游戏市场地位举足轻重,旗下产品RO更曾经长期占据韩国国内游戏排行榜TOP2。自RO端游在中国市场不堪身世坎坷最终离场后,Gravity一直在重新寻找机遇重新进入大陆市场。而如今,手游的兴起便是一个机会。

  骏梦游戏与韩国RO端游制作商Gravity早有合作,因而韩端游IP一有在国内市场即将爆发的迹象,骏梦游戏便第一时间与Gravity沟通交流,拿下RO独家授权,并邀请韩端游制作人、主美等原创人员加入到研发团队,以保证产品的原汁原味。

  重现经典 《仙境传说》移动端复兴

  在《仙境传说》的世界里,玩家可以选择丰富多彩的剧情、支线任务来体验游戏内容,也可以与玩家积极交互,普隆德拉的南门,就是玩家长期蹲坐聊天的好场所,所以才会留下那么多美好回忆。

  《仙境传说:复兴》继续继承了这些端游精髓——音乐、画面、剧情、怪物、人物形象……让玩家在游戏中一步一回首皆是满满的回忆。虽然移动端与PC端操作模式和用户习惯迥异,但终究可以通过即时与策略并存的战斗模式、一键邀请好友公会成员参与殴打boss、竞技场玩法等多方面内容来弥补。

  此外,为更好的适应大陆玩家多样化的需求,白素贞、波利、德古拉这些来自各国神话的人物形象,在《仙境传说:复兴》中相遇,和谐的共存在一个可爱而有趣的仙境大世界里,也进一步丰富了RO本身的内容,展现出RO文化的兼容性。

  深挖IP价值 骏梦打造全新“仙境”品牌

  发展至今,《仙境传说》本身已经不仅是一款互联网游戏,更早已是一个影响力遍及五大洲的品牌。它第一次让大陆玩家见识到游戏画面、音乐可以有如此的感染力,知道游戏职业不仅有战士、法师、治疗三大类别,甚至盗贼、商人这种“旁门左道”也可以走出一大派系,曾在大陆创下最高100万人同时在线的成绩。

  无论从品牌底蕴、用户基数还是经典程度,RO在全国乃至世界中,都是可以列在第一阵列的。因而骏梦邀请Gravity参与到《仙境传说:复兴》的制作中,本身就不是单为完成一款手游产品,而是要加《仙境传说:复兴》加入至Gravity认可和承认的RO系列产品旗下,丰富整体RO系列产品的产品线,让RO得以在新的平台上焕发生机。

  《仙境传说:复兴》很快就要与大家见面了。相信作为正统续作的RO手游《仙境传说:复兴》,能帮助大陆3000万RO死忠粉找回青春的回忆,更能成为当前浮躁市场环境下的一股清流,给新时代的年轻人带去不一样的快乐。


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