副本战斗系统 仙剑客栈副本战斗系统玩法
今天小编带大家一起来了解一下副本战斗系统 仙剑客栈副本战斗系统玩法,希望可以对一些好奇的玩家有所帮助,下面就跟随小编一起来看看!
副本主界面:
祝福:可随机获得增益状态,包括但不仅限于:增加转运珠,生命增加的百分比,获得金钱增加百分比等,每次祝福需消耗5000铜币或一个祝福石,如对本次祝福增益状态不满意,可以点击【祝福】按钮重新获取。
副本次数:主线副本每日可完成次数均有限制,当达到每日完成次数上限则无法继续挑战。
扫荡:三星通关副本即可开启扫荡,每次扫荡的次数由对应副本今日可以进入剩余次数决定,最高每次可点击扫荡5次,每日扫荡副本次数使用完毕后则本副本无法继续扫荡。
战斗界面:
战斗阵型:
在副本战斗过程中(每波战斗结束后的跑动过程除外)可以自行调整阵容站位,利用职业特性进行最有效的搭配阵型。同时也避免自动战斗可能会出现的漏怪,避免战斗失败。
中途退出副本战斗需先点击左上方的暂停后,选择退出即可。中途退出战斗也是会扣除挑战副本所需的体力。
技能珠:
1. 血条右侧有技能珠的怪物死后或上阵角色阵亡后会掉落珠子,角色阵亡掉落的珠子为随机职业的技能珠子,。
2. 每个人的最大珠子数是根据技能消耗珠子数来定的。
波数指示条:
1. 小波:每一波的怪,是分批出现,后期一波怪会出现多批怪物,但是本波怪物击杀倒计时不会因怪物的分批出现而重置。
2. 大波:大波结束后,玩家会跑动,进入下一个大波。在跑动的过程中会出现一定的随机事件。跑动的期间内,玩家不可以对上阵的角色做任何操作。
3. 时间:每个小波有固定的战斗时间,若战斗时间内,没有击杀所有小怪则战斗失败。
4. 波数指示条中“空心圆点”显示战斗大波数,没打过的大波是空心显示,打过的大波是实心。
5. “问号”代表随机事件,当随机事件触发完毕后会变成“√”。
6. “宝箱”代表随机宝物事件获得后,会飞向左边的宝箱区域。
7. 只有战斗成功后,才会结算奖励。
随机事件:
1. BUFF和DEbuff:以“问号的方式”展示。玩家触动后会得到一定增益或者减益效果。
Buff的持续时间:分为本次战斗,生效后消失(比如立即增加怒气),时效性(20秒内群体百分比回血)。
2. 宝箱:打开后宝箱(随机),直接获取物品。
战斗时间:
每个小波会有固定的战斗时间,若在时间内没把怪物击杀,则战斗失败。
站位框:
只有在操作角色的时候,才会显示占位框。
战斗胜败规则:
胜利:
在规定时间内击杀所有怪物则算胜利,通关星级根据战斗过程中有无阵亡角色而定,阵亡1个角色减1星,阵亡2个以上减2星,最低1星通关。
战斗失败:
战斗失败有3个判定标准。1:队伍上阵角色全部阵亡(包括后备角色),2:战斗过程中有怪物通过最右边的底线(类似于僵尸吃掉了你的脑子),3:在每波战斗中没有在规定的时间内击杀所有怪物。
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