《行尸走肉:无人之地》评测:末世下的另类求生之路

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《行尸走肉:无人之地》评测:末世下的另类求生之路

作者:秦朝大汉

  由美国AMC电视台于2010年播出的丧尸题材末世生存剧《行尸走肉》,至开播以来,不仅在美国本土大受好评,在大洋彼岸的中国也拥有着为数不少的忠实观众。近期,AMC联手Next Games游戏工作室制作的超人气美剧衍生游戏《行尸走肉:无人之地》也已经和广大玩家见面了。不过让大家比较意外的是,这竟是一款战棋类回合制的游戏,毕竟提起丧尸类游戏,没有热血的即时砍杀,疯狂的射击,哪来的乐趣?不过既然是官方推出,就凭着此剧多年的大热,也可以看出制作组是相当有想法的一群人,不过这脑洞略大的类型融合玩法,到底是不伦不类的奇葩作品,还是可圈可点的上佳之作,不妨随小编一起去看看吧。

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  游戏虽然采用了剧中人物“弩哥”达里尔来做游戏图标和游戏介绍,不过在实际的游戏中,除了开场时的新手引导作为NPC登场,之后的剧情和任务中,都没有再看到他的身影。看来每个玩家玩到的都是属于自己的幸存者故事,和电视剧中的情节并没有多大关联。

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  游戏画面/音效:8分

  《行尸走肉:无人之地》采用了较为写实的画风,主要的场景分为幸存者营地和关卡场景,幸存者营地在一处公路旁,由废弃的车辆和铁皮围成,而公路上倒塌的电线杆和废弃的车辆,营地内各种简易帐篷和房车搭建的工作区,无处不很好的展现了末世环境下萧索压抑的氛围,战斗场景中也是如此,总体来看环境的营造相当到位。另外战斗场景中的人物建模也比较精细,放大来看纹理依然很清晰。游戏声音方面来说中规中矩,该有的音效基本都有了,配乐为了凸显氛围也是低沉阴郁的曲风。

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  游戏玩法/操作:8.5分

  《行尸走肉:无人之地》中的幸存者共分为3种类型;侦查员(近战,高攻低防低血),猎人(远程射手,高攻低防低血),拳击手(近战控制,低攻高防高血)。除了战斗关卡外,平时的幸存者管理都是在玩家的大本营-幸存者营地内进行,所有的相关的人物升级、招募,武器装备的管理等都可以在这里进行,另外游戏的玩法中也包含了一些经营类的元素在内,通过升级不同的设施可以带来更高的不同收益,例如更高级武器的制作,更多的粮食和银币产出等,粮食是用来升级营地的各种设施的,银币可以用来升级人物和武器装备。当然,这些物质主要还是靠在战斗关卡中获得。

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  虽然战斗关卡中采用了战棋回合制的玩法,但跟通常的战棋游戏不同,本作根据电视剧世界观的设定和丧尸的特性做了许多非常棒的调整,使得游戏在节奏和氛围上把握得非常好,不会因为是回合制的方式导致此类题材紧张刺激体验的缺失。其中第一点便是地图阴影的加入,这个类似于RTS游戏中的“战争迷雾”。在游戏中,玩家只能看到幸存者视野内是否有丧尸,障碍物之后又或者离得较远的地方,虽然我们能看出地形,但被阴影覆盖的环境下是否有丧尸,又有多少只存在,就不得而知了。这无疑让玩家在探索新区域时格外小心,否则一不留神就会自投罗网,陷入重重包围圈中。

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  另外一点是声音对丧尸的影响,看过电视剧的玩家都知道,剧中主角一行人经常会选择采用肉搏这种危险的方式来干掉丧尸,而不用枪械这种相对安全的武器,就是为了避免枪械较大的声响引起远处丧尸的注意。游戏中也延用了这一设定,许多远处的丧尸在没有发现玩家之前只会闲逛或者一动不动,只有当玩家靠近或者用枪械远程击杀时发出了较大的声响,才会注意到玩家并逐渐向玩家这边聚集。

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  再来说一下战斗中的具体规则和操作,操作方面和通常的战棋游戏区别不大,点击+划线的方式移动或攻击,比较合理,也非常容易上手。规则方面,每回合玩家控制的幸存者都有2点的行动点数,所有动作都需要消耗行动点,移动会根据距离的远近来消耗1或2点点数,攻击则消耗幸存者所有剩余的行动点,无论攻击时剩余1点或是2点,攻击会全部耗掉。而当有行动点剩余时即结束本回合,幸存者会进入掩护状态,保护队友并主动攻击靠近的丧尸。另外一些特殊的行为例如寻找物资,移动障碍等则会消耗回合,人物一旦开始这些特殊的行为,在所需回合结束之前,都不能进行其他的动作。另外每隔一定的回合数,地图的周围会刷出大量的丧尸,随着回合的增长,刷出的丧尸也会越来越强,因此想通过慢慢的定点清除,然后不慌不忙的完成任务这种方法可是行不通的哦。

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  通过以上的这些介绍,不难看出在游戏中玩家所面临的状况是非常的危险和紧迫的,不仅视野之外的状况一片漆黑,我们每回合能跑动的距离和击杀的丧尸也很有限,一旦操作失误引起大量丧尸的注意并被包围,绝对是要付出惨痛代价的。轻则受伤花大量时间去医治,重则只能靠牺牲某人来确保其他幸存者的逃脱了。对于玩家来说,周遭潜在的危险必须时时小心谨慎的去应对,但又不能因为过于谨慎而拖延太多的回合导致大量强悍丧尸的出现,把握好游戏的进行节奏才是活下来并通关的重要保证。

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  总评:8.3分

  小编在玩法方面花了这么多的篇幅去详细介绍,其实也是想说一款游戏是否好玩有趣,题材和类型的搭配虽然重要,但并非绝对,《行尸走肉:无人之地》在这方面就是一个很好的例子,虽然在面对丧尸时缺少了突突突的爽快感,但以少胜多,突出重围的“智取”方法,也是有一种别样的刺激和成就感。因此不管你是行尸粉还是策略游戏爱好者,本作都是一款不容错过的好作品哦。


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