《永不言弃2》评测:节奏不停虐心不止
还记得那款节奏不停,虐心不止的小游戏《永不言弃》吗,系列的最新作《永不言弃2》已于近日归来啦,然而在看过了官方的介绍和截图之后,小编却有一 种不祥的预感,恐怕在虐心的道路上本作是要越走越远,越走越黑啊。不过话虽如此,想想本来敢于挑战这个系列的各位老爷们便绝非常人可比,要是没有些 激(sang)动(xin)人(bing)心(kuang)的变化,怎么能够唤起从头再虐的激情呢。既然说到这,那么本作相比前作具体是有哪些变化呢,一起来看看吧。
游戏画面:7分
《永不言弃2》画面上相比前作更为精致,色彩的运用也更加丰富,虽然我们的主角仍然是造型百变的小墨点,但结合跳跃时散发不同颜色的光柱跳台,整体 看起来不仅动感十足,也非常酷炫,另外再配上前卫的节奏音乐,给人以很好的代入感,小编常常玩着玩着就不自觉的抖起腿来~
游戏音乐:7.5分
作为这款游戏的灵魂,音乐自然是最重要的,可以说除了玩法上的变化,本作最重要的更新就是大大丰富了游戏的曲库,相比于前代单调重复的关卡背景曲, 本作在曲目的数量和种类上增加了不少,以便于搭配不同难度和速率的关卡,这样即使长时间玩下来,也不容易产生听觉上的疲劳感受。
游戏玩法:7分
说到玩法,小编不得不吐槽这款游戏的判定实在是太严格啦,玩法看上去很简单,控制小墨点一路跳跃完成关卡即可,但首先跳跃的要求是必须在小墨点落地 之前点击屏幕,小墨点才会在落地之后进行跳跃,可以说点击的时机除了“完美”就是“错过”,没有任何的过渡。另外每一个关卡也有数分钟的长度,且不 说途中有着连绵不断的陷阱障碍,要是在某处一不小心失手,就必须完全重头再来了。说起来这款游戏如此之虐,很大程度上也是因为这样的一个设定,杯具往往就是这样发生的:一个关卡重复了十几二十遍,眼看这次好不容易到了尾声,过了前面的小障碍就是终点啦,然而激动之余一个手抖...就没有然后了...
新作相比前作加入了更多的障碍元素,仅仅是尖刺、高台的时代已经过去,难度跳台,玻璃台等全新玩法将会为你带来更多的虐心挑战。每一关,游戏都有三 种难度,选择方式不是传统的难度分级,而是继续考验玩家的操作,要求玩家在关卡中跳上象征难度的紫色跳台,如果你错过了难度跳跃的时机亦或是从当前 难度掉落,通过的难度就只会以你最终所处的难度计算。另外本作也加入了新的角色,玩家可以选择花费100个金币随机抽取新的小墨点,也可以选择直接花 费6个软妹币解锁喜欢的小墨点形象。金币的获取除了完成通常的关卡外,就是依靠完成每日挑战关卡,每日挑战虽然奖励不菲,但是难度可想而知,除非你是老司机,否则不建议花太多时间去尝试。
总评:7.2分
可以看到,《永不言弃2》在画面质量和音乐数量上是有了显著的改善和提升的,但其核心的玩法并没有多大的变化,这方面让小编比较印象深刻的仅仅是障 碍元素增多导致难度提升了。不过对于喜爱音乐游戏或者对自己节奏感有自信的玩家来说,在动次打次之中燃烧自己的小宇宙才是最有趣的吧,总之,对此感 兴趣的玩家不妨来游戏中撸个痛快。