《游戏发展国OL》蓝色品质员工测评
今天会给大家详细的分析现有的所有员工,会分为几期,对各个品质的员工做出详解的分析并给出相应的搭配建议,今天我就来讲解下蓝色及以下品质的员工,内含第一发行梯队的核心哟!!
先来向大家展示一下整体的员工属性
以上这些员工都属于体力包,用来作为某些肝活动节省体力的道具。
接下来着重介绍一下几个性价比极高的蓝色员工:(所有的推荐员工都不建议提升品质,后期碎片和资源扎堆请无视)
马斯克(中级研究点产出者,推荐度★★★★★,培养优先级★★★☆☆,星级提升优先级★★★★★)
特性可以看出,这是一位靠脸吃饭的员工,而且要求非常低,五星状态能达到惊天的90%几率,代表着单人宣传可以无限肝研究点!!!!但是我的4星马斯克升级增加的声望也只有25点,毕竟是蓝卡,不过能升级一点是一点,毕竟每一点都能加成宣传效果吗,前期资源较少所以不适合强行培养
鲍里斯(顶级研究点产出者,宣传部数据点产出核心,推荐度★★★★★,培养优先级★☆☆☆☆,星级提升优先级★★★★★)
现在的宣传部只能产出少量的经验值和通过点击热点气泡产生好感度道具,而鲍里斯的出现,给宣传部这一绿钞加成部门带来了不一样的产出结构,在其特性触发的情况下可以在一次独立游戏的宣传中产出24点研究点!!!极度推荐,宣传部第一梯队核心人物(因为这个属性只能在宣传部触发)!!!培养优先级不高,每星级提升一点数据点获得,五星为每消耗三点体力获得5个数据点。
圣诞树人(高级体力盒子,推荐度★★★☆☆,培养优先级★☆☆☆☆,星级提升优先级★★☆☆☆)
因为是非常容易满星的蓝色人物,所以特别提出来,相信经历过圣诞活动的铁子们已经或多或少培养得不错了。
杰克逊(体力盒子,粉丝妈妈,推荐度★★★★☆,培养优先级★★★★☆,星级提升优先级★★★★★)
再次强调一遍!背包发动型天赋绝对是最优属性!
四星高达32的音乐成长率,但是总体增加量并不多,但是聊胜于无,你值得拥有!
史蒂芬(欧洲体力产出者,推荐度4★,培养优先级★★★☆☆,星级提升优先级★★★☆☆)
欧洲人用的体力产出员工,不错的成长以及不错的特性触发几率,都是非常好的活动肝伴。值得培养的0氪员工!!!
以上就是蓝色品质一下的员工测评。谢谢大家,后续其他品质的员工测评会陆续发出来的,敬请期待!