王者荣耀理性分析貂蝉为什么要削弱?

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王者荣耀理性分析貂蝉为什么要削弱?

作者:zxc

  在王者荣耀中坦克克制战士刺客,刺客战士克制法师adc,adc法师克制坦克,然而貂蝉没谁克制的了,战士刺客能克制法师adc是因为有突进的贴身而他们难以躲避,但貂蝉的超高灵活性丝毫不怕战士刺客的贴身。小编在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,这些心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。

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  而法师的高强伤害本来就比较克制坦克,更不要说貂蝉被动无视防御的真实伤害,这个打破了单挑无法秒坦克神话的逆天被动,而同样是输出爆炸的adc和法师一样克制不了貂蝉,因为法师和adc最怕的是高灵活性的战士刺客,刚好貂蝉也有这个属性,而且大招的加速冷却和被动触发的冷却,可以让其在团战中基本上和adc一样可以持续的输出,没有法师技能真空期的弊端,而强大的回血能力配合一个吸血武器,配合金身,还有高强度的灵活性,其生存能力和坦克有的一比。

  基本上貂蝉都是很难被打死的,这些估计很多人都深有体会,貂蝉我也有买,觉得很6,但我希望可以尽快削弱这个英雄,而且要大砍,不然这游戏主角就只有貂蝉,其他的都是配角,而且从设定这个角色的时候可以看出应该是希望在制作了芈月这个法坦后,可以创造出一个独特的高灵活性法师,而不是一个全能方位的英雄。

  曾经声明要削貂蝉,将其被动真实伤害改成固定法术伤害值,从而降低对有前排的威胁,让其更偏向成为切后型法术,这点我是觉得很不错的,但希望不要将被动触发的法术伤害调的太高了,不然这个调整就没什么意义了,毕竟貂蝉不是猴子,貂蝉的技能也能打出很高的伤害,希望可以尽快得进行调整

  以上便是小编的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你们看完之后能收获不少的经验,更加了解此款游戏,邀请更多朋友走进这游戏。


关键词: Q版 刀塔 腾讯游戏 MOBA
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