王者荣耀英雄高渐离平衡性调整介绍 内容分享
王者荣耀英雄高渐离平衡性调整介绍,小编在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,这些心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。
高渐离
高渐离曾经是法师中的一哥,但是随着《王者荣耀》几次大版本的改动以后,他似乎脱离了战场节奏。高渐离自身非常脆弱,又需要进入到人群中混战,所以我们调整了他的基础生命值与伤害的分配比例,希望他在靠近敌人以后,能产生足够的威慑力。
另外高渐离他自己并没有任何可以靠近敌人的手段。所以我们给他赋予了一项新能力:在开启大招时,会获得一个短时间的爆发性移速加成,并移除了他1技能无感的群体攻速加成,我们希望这次改动,能够彻底改变高渐离目前的困境。
【被动:哀歌】
修复实际第6次触发的BUG,跟描述保持一致为第5次触发和弦。
【1技能:狂歌】
伤害:270(+60/Lv)(+0.9Ap) → 300(+65/Lv)(+0.9Ap)。
技能攻击范围:6500 → 7000。
移除对附近友军提高攻击速度的效果。
【2技能:离歌】
伤害:380(+48/Lv)(+1.0Ap) → 320(+40/Lv)(+0.85Ap)。
【3技能:魔音贯耳】
伤害:85(+22/Lv)(+0.25Ap) → 110(+28/Lv)(+0.3Ap)。
技能攻击范围:4000 → 4500。
增加使用时获得70%的速度增益,该速度将在1.5秒内衰减为正常速度。
以上内容都是小编在游戏中总结出来的攻略!全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你看完后对你在玩这游戏中有不少的帮助吧!
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