《真三国3.9D》国战功勋及兵力的结算

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《真三国3.9D》国战功勋及兵力的结算

作者:公园的领主

  英雄辈出,豪杰纷涌,谁又能成为三国的天之骄子,力压如林强者,终结乱世,一统天下!《真三国3.9D》全新国战玩法,多达五种战队等你布阵,遍地城池等你抉择,可攻可守的国战系统定会让你耳目一新。

  今天要来分享国战中的四种战斗情况以及战斗功勋及兵力的结算

  一、战斗情况

  1、空城VS进攻方(无战斗)

  城池中无防守方战队,每存在一个进攻方战队城池防御减少3点直到为零后,进攻方占领该城池。

  2、防守方VS进攻方(两方战斗)

  城池中存在防守方战队,且仅有一国进攻方战队。城池中双方战队按照战力排名两两配对战斗,多出的战队待命。

  3、空城VS进攻方1VS进攻方2(两方战斗)

  城池中不存在防守方战队,进攻两国双方战队按照战力排名两两配对战斗,多出的战队待命。

  4、防守方VS进攻方1VS进攻方2(三方战斗)

  城池中存在3个不同的国家的战队。先将城池中防守方战队与进攻方其一战队按照战力排名两两配对,再将多出的战队与进攻方2按照战力排名两两配对。

  战斗结果如下

  完胜:我方剩余2/3或以上兵力

  大胜:我方剩余1/3或以上兵力

  小胜:我方剩余1/3以下兵力

  完败:敌方剩余2/3或以上兵力

  大败:敌方剩余1/3或以上兵力

  小败:敌方剩余1/3以下兵力

  二、战斗功勋结算

战况

进攻方功勋值

防守方功勋值

完胜

增加相当于对手战力的15%的功勋值

0

大胜

增加相当于对手战力的10%的功勋值

0

小胜

增加相当于对手战力的5%的功勋值

0

完败

增加相当于对手战力的5%的功勋值

增加相当于对手战力的5%的功勋值

大败

增加相当于对手战力的5%的功勋值

增加相当于对手战力的5%的功勋值

小败

增加相当于对手战力的5%的功勋值

增加相当于对手战力的5%的功勋值

  三、战斗后兵力值结算

  完胜:减少相当于自身当前兵力的5%

  大胜:减少相当于自身当前兵力的15%

  小胜:减少相当于自身当前兵力的20%

  失败方的战队的位置被设置回对应的主城,剩余兵力被设置为1。

 


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