《众神征战》世界系统介绍

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《众神征战》世界系统介绍

作者:

  世界系统

  玩家之间的战争主要是在世界系统中进行的,大致分为以下几个模块:

  世界势力

  玩家在初入游戏时依据自己喜好选择人,神或魔阵营。在进入游戏后只能加入对应阵营的军团,同时玩家代表自己阵营征战世界。

  世界地图

  代表魔幻世界的缩影,其中按照“城”为基本单元划分,每个城包含一个城市和若干个城堡。

  世界地图中可使用收藏坐标等功能,方便玩家之后快速切场景。

  玩家城池

  当玩家进入游戏后,会在世界地图中相应地生成一座代表自己的城市。玩家的出征和回归都是以自己城市为中心点,玩家城市是世界地图中最基本和重要的元素。

  城池搬迁:玩家可以使用迁城道具或者呆逼进行搬迁。搬迁到的地方需要没有其他建筑、野怪、山地或水域。

  城池保护:玩家可以开启城池保护以抵御一段时间的外敌入侵,防止自己的资源被他人掠夺。一旦开启保护的玩家主动对其他玩家发起攻击,保护也随即消失。

  城池侦查:玩家在对其他玩家进行攻击前可以使用侦查功能来协助判断攻击的必要性。

  城池掠夺:玩家对其他玩家发动攻击胜利以后,可以掠夺对方的部分资源,不能攻击同个军团的盟友。

  协助防守:玩家可以派出自己的部队协助同军团的盟友防守,但是一旦帮助别人协防的部队被击败则会自动返回。

  城外资源点

  城外资源点随机散落在世界中。资源点共有4种类型,分别为农田、伐木场、采石场和冶炼厂。每种类型对应8个等级,等级越高的资源点时产越高。玩家需要通过派遣部队到资源点才可以开始采集。

  资源点较为平均的分布在每个城外野怪,资源点按照等级不同时产也不同。

  资源点需要玩家派遣部队战领资源点后方可采集。

  玩家可以掠夺其他玩家采集中的资源点。战斗胜利则掠夺其已经采集的资源,不能掠夺同军团的盟友。

  玩家每支部队可携带的最大资源量受部队士兵总数和单个士兵的负重影响,当采集达到部队最大负重时部队会自动返回玩家城市。

  城外野怪

  城外野怪随机散落在世界中。城外野怪分为10级,等级越高奖励越好,相应地挑战难度也越大。玩家需要通过派遣部队击败对应野怪才能获得奖励。

  整个世界的城外野怪数目是一定的,某个城外野怪被玩家击败后消失,在一定时间后随机刷新在一个新的位置,当野怪数量达到饱和时不会继续刷新。

  击败野怪获得英雄经验以及随机一种道具奖励,道具大概为英雄经验、装备碎片、资源等。

  野怪被其他玩家抢先击杀时,出征部队在到达后会自动返回己方城市。

  世界城池

  世界地图中每个城都分布有非玩家的公共城堡,我们称之为世界城池,玩家的主要游戏目标就是把这些公共城池据为己方军团/国家阵营所有。

  大地图按照“城市”为单位划分,每个城市包含一座城市和若干城堡,其中城市必定存在,城堡视城市的大小决定数量。

  玩家必须加入军团后才可对城池发动攻击。

  城堡攻防规则:

  对于一个军团来说,任何非己方军团占领的城堡都可以进行攻打(非保护期间内)。

  城堡在世界地图占3*3个坐标格,每个坐标格初始包含若干个Npc守军(占领该城池后,守军归属从中立变为占领方军团)。

  一旦对城池的任何一个坐标格发动攻击,攻城时间开始计时。

  当把一个坐标格内的守军全部击败后,该坐标格内归属为战胜玩家所在军团。

  攻城时间内,玩家可以反复派遣部队攻击或驻守己方的坐标格,只要坐标格内还有非我方军团成员即发生战斗,Kof制。

  当攻城时间结束,清算坐标格的归属,若防守方占据1格及以上的坐标格,则所有进攻方宣布攻城失败。

  进攻方则根据谁占领坐标格多谁胜利的原则,若相同,则攻城时间延长直至出现多的为止。

  城池归属者为军团,城池被攻占后进入一段时间的强制保护期,占领军团的所有成员拥有城池带来的奖励效果。

  城堡奖励:城堡根据地理位置的重要程度划为若干个等级,等级越高奖励的数值也越高,奖励为增加某项资源产出以及金币产出,占领越多城池,军团成员享受的加成越多。

  城市攻防规则:

  所有同一阵营军团中的军团成员可对非我方阵营占领的城市发动攻击。

  对城市发动攻击的前置条件为我方阵营军团(不需要同一个军团,但是要求占领军团均来自同一阵营)占领城市所在城外公共城池足够数量的城堡。

  城市在世界地图占4*4个坐标格,每个坐标格初始包含若干个Npc守军(占领该城池后,守军归属从中立变为占领方国家),部分特殊城市占5*5个坐标格。

  一旦对城池的任何一个坐标格发动攻击,攻城时间开始计时。

  当把一个坐标格内的守军全部击败后,该坐标格内归属为战胜玩家所在国家。

  其余攻防规则同城堡攻防规则。

  城池归属者为国家,城池被攻占后进入一段时间的强制保护期,占领国家的所有成员拥有城池带来的奖励效果,占领城市的国家,对应城外野怪的版图颜色变为该国家的颜色。

  城市奖励:城市根据地理位置的重要程度划为若干个等级,等级越高奖励的数值也越高,奖励为增加金币产出,占领国家成员在该城外野怪采集资源的速度,以及翻倍该城外野怪其他城堡的产出(只有我国军团占领的城堡才翻倍)。


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