《造物法则》新*赏金和刮刮乐该如何玩

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《造物法则》新*赏金和刮刮乐该如何玩

作者:芋头仙子

  ◇更新内容(01.06)

  1、降低赏金BOSS的强度,增加每个BOSS可攻击的人数

  2、增加护送学妹玩法中怪物乱入

  3、刮刮乐活动本周回归,以后会不定期开放

  4、舰队核心·兔娘加入至高契约奖池

  5、其他一些平衡性和优化问题,修复一些已知的bug

  6、程序员妹妹用黑体写的代码,我们将其字体优化为娃娃体

  

◇赏金改动

  参与次数:上限人数5人〉〉〉7人

  怪物强度:输出英雄和妲己格外难打,血条少〉〉〉极好打,对我方造成伤害近乎0,血条翻倍

  妲己:拥有紫阶复活被动,打不死可以无限触发〉〉〉取消紫被动

  (与其同样改动的还有野外探索)

  碎片爆率:up!

  

◇思路变动

  ①抢第一:一般情况,打等级低于自身等级5级以下的英雄和SSR(视玩家自身情况而论)〉〉〉打等级等于自身等级以下的所有英雄

  ②抢击杀:一般情况,1/5血量稳〉〉〉1/3血量稳

  ③诺贝尔看到放弃〉〉〉忽视这条。

  总评:这次策划良心,对于我们平民玩家来说,诺贝尔这样对自己威胁很大的英雄不再会再考虑打还是不打。赏金的难度从欧洲程度上来说是不变的,官方只是将血条的数据拉长,再适量降低的属性。但赏金造成伤害的百分比总体水平是几乎不变的。也就是说,抢第一又还是一个技术活,个人觉得赏金的奖励有被砍刀了嫌疑,应该是因为参与人数设定增加,赏金总奖励分配机制不变导致个人所得奖励减少的缘故吧

  

◇刮刮乐须知

  ①一共17个任务:忽视升阶任务,

  ②额外购买多次摸奖次数(3次内都是赚的)

  ③不购买额外刮卡次数


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