《二战风云2》12月7日不删档内测震撼开启

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《二战风云2》12月7日不删档内测震撼开启

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我们将于12月7日发布不删档内测版本,目前正在抓紧做各项调优和准备工作。


《二战风云2》是一款全3D真即时战争策略手游,独创开局制玩法,每场可容纳几百玩家和十万以上部队单位即时混战。游戏中包含地缘、地形、运输、补给、外交等多种战争元素,力求为玩家模拟一个真实的合作与对战环境。


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鼠式超重型坦克、BM-13喀秋莎火箭炮、俾斯麦级战列舰等二战传奇军备经典再现,重燃战火;巴顿、伊万·科涅夫、隆美尔等风云将领紧急待命。一触即发,疯狂厮杀,感受铁与血带来的真实快感!

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为了能让大家体验更好的战场,这次不删档内测版本的修改内容大多基于玩家朋友们的反馈,主要集中在降低时间压力和调优战场平衡性这两个方面。


详细修改清单如下:


- 增加兵种类型,个人常规兵种将为全美系军备;


- 压缩建筑的等级数,降低升级压力;


- 缩短安抚和重建的时间; 增加1分钟内免费加速;


- 提高城市建筑血量,降低军团城市血量;


- 提高炮塔的攻击力;


- 降低高等级的兵力上限,限制高等级的部队数量碾压;


- 调整战场结束方式,由投票延长改为投票提前结束;


- 增加投降奖励,可按退出次序获得排名奖励;


- 增加流亡状态(失去所有城市),持续流亡12小时则自动投降退出;


- 增加随机商店的商品种类,如策略点卡和城市保护等,改名为折扣商店;


- 调整折扣商店的刷新规则,确保每次都有金币可购买商品;


- 简化新手引导,大幅删减前期繁琐的引导过程;


- 修复踢成员可能导致战场无指挥官问题;


- 修复维护后可能会重新刷出NPC防守部队的问题。


不删档内测版本上线后,服务器将保持开放,并持续更新版本。未来的几个版本中,丰富玩法内容和降低时间压力会是我们比较优先考虑的方向,还望大家多多支持,继续吐槽。


12月7日等你来战!


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