《虚荣》评测:碾压国内一切MOBA手游

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《虚荣》评测:碾压国内一切MOBA手游

作者:黑灯

  《虚荣》(Vainglory)是一款由前暴雪精英团队Super Evil Megacorp离团单干的移动端MOBA手游,已正式上架国服。早前本作在欧美就拥有超高的人气,广受玩家的追棒,不少国内玩家在外服早已玩得如火如荼,如今盼到了国服上线,自然引起不少热议,老玩家们也都纷纷表示终于可以“回归祖国的怀抱”。

  本作开发成员除了Super Evil Megacorp外,还吸纳了Rockstar(GTA开发商)、Riot(《英雄联盟》开发商)等几个知名开发商的资深员工,如此强大的阵容以及火爆人气,似乎也印证了他们此前希望在移动平台打造一款比肩DOTA和LOL的史诗级MOBA手游。那么,下面小编就带大家领略国服下的《虚荣》是怎么样的吧!

  游戏画面/音效:8.0分

  游戏画风以西方魔幻为格调,无论是形态各异的人设,还是建筑物防御塔,我们都能看到清晰可辨的轮廓,不仅如此,周边环境随风摆动的草木,零星飘逸的萤火虫,以及烛台上跃动的火焰都非常精致逼真,再承载炫丽的光影效果,一个光怪陆离的奇幻世界就呈现在你眼前。除此之外,游戏整体界面的信息展示也是一目了然,MOBA的基础元素人头数、游戏时间、延迟、地图动向,都能很清楚的看到。

  音效方面也是丝毫不马虎,登陆界面一阵激昂亢奋的配乐就仿佛把你带入了蓄势待发的战争,而正式游戏也会响起倍感紧张的BGM。值得一提的是,游戏角色都有各自的配音,时不时会说出一两句话,释放技能时也会有相应的音效,这与如今大型MOBA端游无异。

  游戏操作:8.0分

  触摸屏很大程度限制了MOBA对操作的精度,在PC上很容易实现的走位、补刀、技能释放以及衔接,移动平台自然是难以做到如此高精度的操作。《虚荣》在英雄技能上适当减少了一个技能,每个英雄只有三个技能,从另一个角度讲也算是优化了操作手感。而大都操作还是要依靠两只手的手指头进行点触,而游戏视角似乎是锁定不能更改的,查看视野只能通过按住小地图来拖拉,而不能通过直接滑屏来查看,这一点略显得不太方便。

  游戏可玩性:8.5分

  良好的操作体验和游戏画面保证了玩家对游戏的第一印象,易上手快节奏也让一局的攻打时间不会显得过于长。游戏中的地图虽说不大,但草丛、打野点、重点野怪等等MOBA中的地图元素都一应俱全,并且还有中立商店提供装备补给。

  英雄都有各自的定位打法,如近程、远程、TANK、打野,再搭配不同的出装套路,可衍生出各种各样的战术。此前也提了一下,每个英雄都有各自独特的三种技能,俗话说的两个主动技能一个大,英雄每升一等级即可获取一点技能点,6级才能学成大招。

  装备系统通过小兵英雄等击杀获取的金钱来购买,初期的装备只提供能力加成,中期和后期的装备除了有较高的能力加成外,有些装备还有各种被动与主动效果,这些效果在一次团战中都是会起到翻盘或者保命的作用,所以尽快出装也是这个游戏的重点。对于新手来说,也可利用推荐装备进行一键购买。

  本作收费方式与LOL相似,点券可直接购买英雄和皮肤。除此之外,皮肤的获取途径还可以通过收集卡片来解锁,当然,想要收集齐所需卡片,就要多花一些精力和时间了。

  游戏总评:8.5分

  总体来讲,游戏确实能称得上是一款史诗级的MOBA手游。精致的画面、良好的操作体验以及丰富的玩法,再加上并无需额外付费的玩法,的确是一款良心的国服手游,目前国服已开放18位英雄,喜爱MOBA的玩家可造成不要错过哦!


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